No Rest for the Wicked von Ori Studio erscheint im April im Early Access auf Steam

Der Entwickler von Ori and the Blind Forest, Moon Studios, hat angekündigt, dass sein düsteres Action-Rollenspiel No Rest for the Wicked am 18. April im Early Access auf Steam erscheinen wird.

No Rest for the Wicked, das letztes Jahr bei den The Game Awards vorgestellt wurde, wird von Moon Studios als „expansives“ und „viszerales“ Action-RPG beschrieben, das „das Genre neu erfinden“ soll. Darin schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Cerim – eines heiligen Kriegers, „durchdrungen von bemerkenswerten Kräften“ – der sich auf eine Reise durch die raue Isola Sacra begibt, um eine unheilige Seuche zu besiegen.

Seine Kampagne verspricht eine „reife, dunkle“ Erzählung sowie „brutale, präzisionsbasierte“ Kämpfe und eine handgefertigte Welt, in der Spieler die Herausforderungen, Quests und Bosse von No Rest for the Wicked entweder alleine oder mit anderen annehmen können bis zu drei Freunde an ihrer Seite.


Böser Insider-Teaser


Teaser „No Rest for the Wicked“.

Wenn es für die Bösen keine Ruhe gibt startet im Steam-Early-Access Am 18. April wird es das erste Kapitel seiner Kampagne, zusätzliche Quests, die „mehr über die Welt und ihre Bewohner enthüllen“, sowie eine „große Vielfalt“ an Waffen, Rüstungen, Fertigkeiten und Herstellungsoptionen enthalten. Diese erste Version wird außerdem ein modifizierbares Haus zum Kaufen und Einrichten, tägliche und wöchentliche Beutezüge und Herausforderungen sowie einen wiederspielbaren Dungeon enthalten.

Moon Studios verrät nicht, wie lange No Rest for the Wicked voraussichtlich im Early Access sein wird, sagt aber, dass die Version 1.0 „erheblich erweitert“ sein wird, mit Funktionen wie Vier-Spieler-Koop, PvP, neuen Regionen usw Mit fortschreitender Entwicklung kommt auch die Landwirtschaft hinzu. Die Veröffentlichungen für PS5 und Xbox Series X/S wurden ebenfalls im Dezember bestätigt, es gibt jedoch keine Informationen darüber, wann diese erscheinen könnten.

„No Rest for the Wicked“ ist die erste Veröffentlichung des Studios seit der Ori-Fortsetzung „Will of the Wisps“ aus dem Jahr 2020. Nach der Ankunft dieses Spiels a Bericht von VentureBeatbasierend auf Gesprächen mit Mitarbeitern von Moon Studios, bezeichnete den Entwickler als „unterdrückerisch“ und behauptete, seine Gründer Thomas Mahler und Gennadiy Korol hätten eine „harte Online-Kultur“ gefördert, in der sie sich „unangemessenem Verhalten“ hingeben könnten, einschließlich „gelegentlichem Rassismus, Sexismus usw.“ Mobbing”.

Mahler und Korol antworteten, indem sie die Behauptungen von VentureBeat zurückwiesen und sagten, sie glaubten nicht an „die suggerierten Erfahrungen“. [were] „Vertreter“ aktueller und ehemaliger Mitarbeiter. Sie gaben jedoch zu, dass es Zeiten gegeben haben könnte, in denen ihre Gespräche „anderen ein Unbehagen bereiteten“, und fügten hinzu: „Wir bedauern das und werden immer danach streben, es besser zu machen.“


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