No Plan B bietet Nahkampftaktiken in einer brutalen schurkenhaften Kampagne


Ich mag Nahkampftaktiken, das Lenken von Truppenaktionen auf einer Zeitachse sowie das Durchbrechen und Räumen, aber ein kürzlicher Rückblick auf Door Kickers hat gezeigt, dass ich nicht mehr die Geduld für die fummelige Benutzeroberfläche und die düsteren Szenarios hatte.

No Plan B sieht also faszinierend aus, da es all die oben genannten Dinge enthält, die mir gefallen, eine unbekannte Menge der Dinge, die ich nicht mag, und weil es diese Woche auf Steam veröffentlicht wurde.

No Plan B ist während der Early-Access-Phase irgendwie an mir vorbeigegangen, aber am 3. April erreichte es 1.0. Im Kern besteht die Aufgabe darin, einen Trupp zusammenzustellen, ihn mit Ausrüstung auszurüsten und dann seine Bewegungs- und Schussbefehle zu synchronisieren, damit sie in Echtzeit perfekt ablaufen. Es gibt eigenständige Gefechtsmissionen oder schurkenhafte Kampagnen zum Durchspielen, Waffen und Ausrüstung zum Freischalten im Laufe der Zeit sowie einen Karteneditor und Mod-Unterstützung.

Das Roguelike-Element ist vermutlich der „Kein Plan B“ von allem. Das hört sich nach ziemlich hohen Einsätzen im Laufe einer Kampagne an, aber ich hatte immer kein Problem damit, Missionen in Door Kickers oder Frozen Synapse zu wiederholen. No Plan B bietet auch eine filmische Wiederholung zum Genießen und Teilen, wenn Sie es schaffen, eine bestimmte Mission zu meistern.

Außerdem sieht das 3D-Charakterdesign so langweilig aus, dass es mir vielleicht gar nicht so schlecht geht.

Kein Plan B ist jetzt auf Steam erhältlich und mit dem Einführungsrabatt kostet es 11,51 £/13,49 $/13,31 €.



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