Sean Murray, der Hauptdarsteller von No Man’s Sky, ist das unwissende Gesicht der Risikokodierer, denen sich der Aufstieg der KI gegenübersieht.
Ein aktueller Artikel von Forbes fragte, ob nach einem Anstieg der Fälle, in denen generative KI Arbeitsplätze in Kreativbranchen wie Kunst und Sprachausgabe ersetzt, Programmierer als nächstes gefährdet sein könnten. Unter Berufung auf Kommentare von Nvidia-CEO Jensen Huang und eine GitHub-Umfrage, die ergab, dass 92 % der in den USA ansässigen Entwickler bereits irgendeine Form von künstlicher Intelligenz in ihrer Codierung verwenden, legt der Artikel nahe, dass die Low-Level-Codierung zwar von menschlicher KI übernommen werden könnte Entwickler werden weiterhin mit komplexeren Aufgaben betraut sein müssen.
KI ist derzeit offensichtlich ein wichtiges Gesprächsthema in der Branche, aber was diesen Artikel für eine Gruppe von Entwicklern besonders bemerkenswert machte, ist ihre eigene versehentliche Einbeziehung darin. Das Hauptbild von Forbes zeigt „Entwickler, fotografiert in ihrem Studio in Guildford, [Surrey, UK]am 12. Dezember 2013.“
Zu diesen Entwicklern gehört Sean Murray, und dieses Studio ist Hello Games, das etwa 18 Monate, nachdem das Foto von unserer Schwesterpublikation Edge Magazine aufgenommen wurde, No Man’s Sky veröffentlichen würde. Der Erlösungsbogen des Weltraumspiels ist äußerst gut dokumentiert, aber die lange Reise, die Hello Games in den zehn Jahren seit der Aufnahme des Fotos zurückgelegt hat, hielt Studioleiter Sean Murray nicht davon ab, sich selbst und seine Kollegen wiederzuerkennen.
Trotz der prozeduralen Generierung von No Man’s Sky glaube ich nicht, dass weder dieses noch der nächste Titel von Hello Games, Light No Fire, auf generativer KI basieren, daher kann ich Murrays Verwirrung verstehen, als er plötzlich das Gesicht eines Artikels über KI-Programmierung sah. Ein prägnantes „WTF“ scheint seine Verwirrung auf den Punkt zu bringen, aber es scheint klar zu sein, dass No Man’s Sky nicht den Weg für eine neue Welle von KI-Programmierern ebnen wird.
Sieben Jahre nach seinem legendären Comeback holt No Man’s Sky seine Steam-Bewertung um weitere 1 % zurück: „Ich hätte es nie für möglich gehalten, aber Leute, wir könnten eines Tages ‚Very Positive‘ erreichen.“