No Man’s Sky 4.0, auch bekannt als das Waypoint-Update, ist da und bringt umfangreiche Designänderungen mit sich, um Veteranen zufrieden zu stellen, sowie einen neuen Spielmodus, der auf neue und wiederkehrende Spieler abzielt.
Update 4.0 ist jetzt für PC (mit Steam Deck und VR-Unterstützung), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X (einschließlich Game Pass) und jetzt Nintendo Switch erhältlich, wobei Waypoint im lang erwarteten Switch-Port klingelt. Es ist das 21. „große kostenlose Update“ von No Man’s Sky, und Entwickler Hello Games rechnet auch damit, dass es „vielleicht unser bisher größter Generationssprung“ ist.
„Zunächst wollen wir fortsetzen, dass No Man’s Sky mit seinem ersten großen Update auf Switch startet, und es ist kein Zufall, dass sich viele unserer Änderungen darauf konzentrieren, No Man’s Sky für neue und wiederkehrende Spieler zu einem besseren Einstiegs- und Spielerlebnis zu machen diese mobile Plattform”, sagt Hello Game über das Update und den Start von Switch.
Waypoint wird als grundlegende Überarbeitung beschrieben, die „den Grundstein für die Zukunft legt“. Für den Anfang gibt es eine große Bestandsrevision, die das ganze Durcheinander mit klareren Kategorien und Symbolen rationalisiert. Das Update hat auch die Inventargrößen “dramatisch erweitert” und die Level-Obergrenzen für die Schiffe, Waffen und Charaktere erhöht, die alle Ihre Ressourcen verschlingen.
Hello Games verspricht „Hunderte“ von Spielern geforderte Verbesserungen der Lebensqualität, wie ein neues „kontinuierliches“ Auto-Save-System, mehr Zugänglichkeitseinstellungen, zusätzliche Steuerungsoptionen sowie detaillierte Anpassungen mit Schiebereglern für Grundlagen wie Kampf und Handwerk. Sie können die Fülle an Ressourcen, den Schaden, den Ihre Konstrukte erleiden, die Folgen des Todes (von verlorenen Gegenständen bis zum Löschen Ihres verdammten Rettungswurfs) und vieles mehr auf granularer Ebene anpassen. Diese Schwierigkeitseinstellungen können auch jederzeit angepasst werden. Wenn sich also etwas zu anstrengend oder zu einfach anfühlt, können Sie es jederzeit einwählen.
Diese Schwierigkeitseinstellungen sind Teil eines Pakets neuer Spielmodi, die das Erlebnis von No Man’s Sky erweitern sollen. Als Teil dieses Vorstoßes hat Waypoint auch eine Voreinstellung für den „entspannten Modus“ hinzugefügt, die sich auf Erkundung und Geschichtenerzählen „mit reduzierter Gefahr und minimalem Grind“ konzentriert. Am anderen Ende des Spektrums können sich langjährige Spieler neuen Überlebensherausforderungen stellen und neue Meilensteine erreichen.
Probier das aus vollständige Patchnotes (öffnet in neuem Tab) für eine tiefergehende Aufschlüsselung.
Wir haben uns kürzlich mit dem Chef von Hello Games unterhalten Sean Murray über die Einführung von No Man’s Sky für die Switch. Spoiler: Es war nicht einfach.