Nintendos fehlende Lokalisierung von Mother 3 war eine geschäftliche Entscheidung, betont Reggie Fils-Aimé

Nintendos Entscheidung, den Kultklassiker Mother 3 nicht in den Westen zu bringen, sei rein „geschäftlich“ gewesen, sagte der frühere Chef von Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé.

Der neueste Kommentar zu diesem Thema – und das neueste Interview mit Fils-Aimé, während er für seine neuen Memoiren wirbt – stammt von Bloombergwo der ehemalige Geschäftsführer zum ersten Mal erklärte, dass der Inhalt von Mother 3 nicht das Problem sei.

“Das ist überhaupt nicht das Problem, warum gerade Mutter 3 es nie in den Westen geschafft hat”, sagte Fils-Aime, als er nach den sensibleren Themen von Mutter 3 gefragt wurde. “Alles basierte auf den geschäftlichen Bedürfnissen und der damaligen Geschäftslage.”

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Die mangelnde Lokalisierung von Mother 3 wurde Berichten zufolge in den letzten Wochen zur Sprache gebracht, nachdem ein Kommentar des Produzenten des Spiels angedeutet hatte, dass Schwierigkeiten bei der Übersetzung der Texte von Mother 3 die Ursache gewesen sein könnten.

In einem früheren Interview, um für sein Buch zu werben, sagte Fils-Aimé, dass Mother/Earthbound-Fans nicht den Atem anhalten sollten, um eine Veröffentlichung zu erwarten.

„Das Unternehmen weiß, dass es eine Menge Leidenschaft für dieses Franchise gibt, aber darüber nachzudenken, wie man es aktuell macht, darüber nachdenkt, wie man es größer macht als nur die – wissen Sie, lassen Sie mich es die relativ kleine Gruppe von Fans nennen, die es unbedingt wollen sehen Sie sich Mother 3 oder etwas Nächstes in der Earthbound-Reihe an – daran hat das Unternehmen sicher gedacht“, sagte Fils-Aimé zuvor. „Und sie haben die Lösung dafür noch nicht herausgefunden, oder zumindest waren sie nicht bereit, darüber zu sprechen.“

Fils-Aimé wurde während seiner Zeit bei Nintendo wiederholt nach der Lokalisierung von Mother 3 gefragt, bis zu dem Punkt, an dem es zu einem Meme wurde. Während der E3 2014-Präsentation von Nintendo wurde eine Marionette von Reggie gezeigt, wie sie einen Feuerball auf einen Journalisten schoss, der nach seiner fehlenden Veröffentlichung fragte.


Im Laufe der Jahre mehrfach Berichte empfohlen Eine Veröffentlichung im Westen wurde in Betracht gezogen – aber letztendlich von Nintendo aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Elemente der Spielgeschichte, wie den dunkleren Themen in Bezug auf Trauer und auch den Darstellungen seines Magypsy-Stammes, fallen gelassen.

Letzte Woche distanzierte sich Fils-Aimé von jüngsten Berichten über Vertragsarbeiter bei Nintendo und sagte, die angesprochenen Probleme seien nicht repräsentativ für seine Amtszeit.


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