Nintendo schwört, dass Super Mario Bros. Wonder nicht vom Film beeinflusst wurde


In aufeinanderfolgende Entwicklerblogs In dem heute veröffentlichten Spiel beantwortete Nintendo eine Reihe von Fragen zum kommenden 2D-Plattformspiel Super Mario Bros. Wonder und bestätigte unter anderem wiederholt, dass es nicht von The Super Mario Bros. Movie beeinflusst wurde.

Obwohl die Entwickler von „Super Mario Bros. Wonder“ im Vergleich zu „New Super Mario Bros.“ eine erhebliche grafische Überarbeitung erhielten, gaben sie heute bekannt, dass sie nicht viel Einblick in die Vorgänge im Film hatten, da diese gleichzeitig entwickelt wurden.

Nintendo schwört, dass der Film mit Chris Pratt Super Mario Bros. Wonder nicht beeinflusst hat.
Nintendo schwört, dass der Film mit Chris Pratt Super Mario Bros. Wonder nicht beeinflusst hat.

Auf die Frage, ob die Gesichtsausdrücke und Charakteranimationen vom Blockbuster von Universal Pictures beeinflusst seien, sagte Entwickler Masanobu Sato: „Wir werden oft nach dem Einfluss des Films auf das Spiel gefragt, aber über den Inhalt des Films haben wir während der Entwicklung nichts gehört.“ Ich denke, Tezuka-san und Kondo-san waren die einzigen Mitglieder hier, die die Details kannten.“

Mitentwickler Takashi Tezuka erläuterte dies und fügte hinzu: „Während der Entwicklung wussten wir nicht, wann der Film erscheinen würde, aber wir waren sicher, dass einige Leute das Spiel spielen würden, weil sie den Film gesehen hatten. Aus diesem Grund waren wir uns bewusst, ein Spiel zu entwickeln.“ Das würde sie nicht enttäuschen. Deshalb haben wir für dieses Spiel reichlich Budget und Zeit aufgewendet, um die Charaktere mit noch mehr Sorgfalt und Aufmerksamkeit und detaillierter zu erstellen.“

Wir werden oft nach dem Einfluss des Films auf das Spiel gefragt, aber über den Inhalt des Films haben wir während der Entwicklung nichts gehört

Sie erwähnten auch die leistungsstärkere Technologie der Switch im Vergleich zu der Hardware, die in den letzten beiden „New Super Mario Bros.“-Spielen verwendet wurde, sowie die Entwicklung ihrer 3D-Modelle und wie amüsanterweise viele Details, die sie gebaut haben, nicht zu sehen sind, da ihr Spiel vollständig in der Geschichte ist 2D.

Die Blogbeiträge behandelten auch eine Vielzahl anderer Aspekte des Entwicklungsprozesses, von der grafischen Neugestaltung verschiedener Charaktere bis hin zu den Ursprüngen von Elephant Mario. Angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Super Mario Bros. Wonder können Sie sich unsere letzte Vorschau ansehen, in der genau die Modelle und Animationen gelobt werden, an denen Nintendos Entwickler so hart gearbeitet haben.

Travis Northup ist Autor für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @TieGuyTravis und lies seine Spieleberichterstattung hier.



source-81

Leave a Reply