Nintendo empfiehlt, auf die Credits von Princess Peach: Showtime zu warten, um herauszufinden, welcher Entwickler es erstellt hat

Nintendo hat noch nicht bekannt gegeben, welches seiner zahlreichen Entwicklungsstudios oder Partner Princess Peach: Showtime, das größte neue Nintendo Switch-Spiel dieses Frühlings, entwickeln wird, und es ist auch nicht wahrscheinlich, dass dies vor der Veröffentlichung später in diesem Monat der Fall sein wird.

„Das Entwicklerteam wird im Abspann des Spiels erwähnt“, sagte mir heute lediglich ein Nintendo-Sprecher, als ich nachfragte, welcher Entwickler das Spiel gemacht habe.

Es gibt keinen Grund, warum Nintendo hat Ich möchte natürlich sagen, wer das Spiel gemacht hat, aber die Fans fanden es seltsam, dass die Antwort ein Rätsel bleibt, nur ein paar Wochen vor dem Debüt von Princess Peach: Showtime! am 22. März, nachdem die Presse bereits eine Vorschauversion gezeigt hatte des Spiels und nach dem Start der öffentlichen Demo dieser Woche.

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Dataminierte Dateien dieser Demo deuten darauf hin, dass der Kirby’s Epic Yarn- und Yoshi’s Crafted World-Entwickler Good-Feel hinter Princess Peach: Showtime steckt – etwas, das Nintendo selbst heute auf Nachfrage nicht bestätigen konnte. Good-Feel wurde 2005 in Japan gegründet und hat ausschließlich Hardware für Nintendo entwickelt und regelmäßig an den wichtigsten Franchises des Unternehmens gearbeitet.

Die Gesamtsituation ähnelt der Situation, als Nintendo sich letztes Jahr weigerte, den Ersatzsprecher für Mario bekannt zu geben, nachdem Charles Martinet von der Rolle zurückgetreten war. Ebenso hat Nintendo nicht bestätigt, dass der Synchronsprecher (Kevin Afghani) nun auch der Schnurrbart hinter Wario für „Wario Ware: Smooth Moves“ vom letzten November war.

„Charakter-Synchronsprecher für Mario und/oder Luigi in Super Mario Bros. Wonder werden im Abspann des Spiels erwähnt, also warten Sie bitte, bis das Spiel veröffentlicht wird“, sagte ein Nintendo-Sprecher damals zu Eurogamer.

Einerseits ist es vielleicht verständlich, dass Nintendo einfach möchte, dass seine Spiele für sich sprechen, ohne dass vor der Veröffentlichung irgendwelche Vorurteile oder Informationen ans Licht kommen. Andererseits ist es ein ungewöhnlicher Grad an Undurchsichtigkeit für einen Spieleentwickler, der nicht anerkannt wird – und letztendlich schürt es nur Spekulationen über etwas, das sonst wahrscheinlich kaum von Bedeutung gewesen wäre.

„Es bietet ein sanftes Abenteuer für jüngere Mario-Filmfans“, schrieb ich über das Spiel, nachdem ich Princess Peach: Showtime ausprobiert hatte! Im vergangenen Monat. „Im besten Fall gibt es hier Nuancen von Luigi’s Mansion 3 – auf den thematischen Bühnen, die hinter verschiedenen Türen liegen und von der mehrstöckigen Lobby des Theaters aus zugänglich sind – und sogar Paper Mario, da Elemente jeder Bühne mit Charme aus taktilen Landschaften konstruiert sind.“ , wie Holzstützen, Gras und Bäume.“


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