Neue Overwatch 2-Spieler müssen 100 Matches spielen, um Originalcharaktere freizuschalten


Neue Overwatch 2-Spieler können klassische Overwatch-Helden nicht sofort verwenden.

Ein neuer Blogbeitrag auf der Overwatch-Website hat gezeigt, dass neue Spieler etwa 100 Matches absolvieren müssen, um die vollständige Liste der ursprünglichen Overwatch 1-Charaktere freizuschalten.

„Neue Spieler beginnen mit dem Zugriff auf eine begrenzte Anzahl von Spielmodi, Helden und einigen anderen Einschränkungen, um sie schrittweise an Bord zu bringen“, enthüllten sie. „Die erste Phase unseres neuen [First Time User Experience] schaltet schnell alle Spielmodi und die Möglichkeit, im Spiel zu chatten, frei, und die zweite Phase schaltet alle ursprünglichen Overwatch-Helden im Laufe von etwa 100 Spielen frei.“

Die Idee dahinter ist, zu verhindern, dass neue Spieler zu viel zu lernen haben. Wenn man bedenkt, dass jeder Held über einzigartige Fähigkeiten und Konter verfügt, ist dies sicherlich ein verständlicher und strukturierter Weg, um in das Spiel einzusteigen.

„Diese konzentrierte Erfahrung erleichtert neuen Spielern den Einstieg in die Welt von Overwatch, indem sie ihnen auf zugängliche Weise verschiedene Modi, Regeln und andere hochrangige Aspekte des Spiels beibringen“, sagten sie.

Wichtig ist, dass diese Einschränkungen nicht gelten, wenn Sie in einer Gruppe sind, sodass sich neue Spieler immer noch mit ihren Freunden zusammenschließen und Helden (und Spielmodi) ausprobieren können, die sie noch nicht haben. „Wettkampf ist die Ausnahme von dieser Regel, da neue Spieler eine bestimmte Herausforderung abschließen müssen, um auf diesen Spielmodus zugreifen zu können.“

Obwohl dieser Schritt als kontrovers angesehen werden könnte, sieht es so aus, als ob die Overwatch-Community mit der Änderung ziemlich zufrieden ist.

„100 Spiele für 32 Helden, das ist ungefähr ein neuer Held, den man alle 3 Spiele ausprobieren kann“, sagte einer Reddit-Benutzer von Overwatch. „Das klingt nach einer guten Möglichkeit, die Spieler in dieser ‚Nur noch ein Spiel‘-Denkweise zu halten.“

„Ich denke, das kommt einem praktischen ‚Tutorial-Modus‘ so nahe, wie Entwickler es in einem FPS erreichen können“, sagte ein anderer. „Ich beschwere mich bestimmt nicht. Wenn dies beinhaltet, neue Spieler in separaten Serverinstanzen mit anderen neuen Spielern zusammenzubringen, umso besser. Es wird definitiv verhindern, dass neue Spieler sofort von besseren Spielern und durch den Match-Chat geröstet werden, was wahrscheinlich zu einer höheren Bindungsrate neuer Spieler führen wird, was Blizz mit seinem F2P-Modell unterstützen möchte.“

Die Fans werden nicht nur neue Spieler auf organische Weise in das Spiel einführen, sondern freuen sich auch darüber, dass die Änderung möglicherweise die Anzahl der Schlümpfe und Hacker verringern wird.

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Ryan Leston ist Unterhaltungsjournalist und Filmkritiker für IGN. Du kannst ihm folgen Twitter.