Neue Discworld-Spiele sind möglich, wenn Entwickler „mit den richtigen Ideen und den richtigen Ressourcen zu uns kommen“, sagt Rhianna Pratchett


Eeek. Die Autorin und Erzähldesignerin Rhianna Pratchett hat die schwache Hoffnung geweckt, dass wir eines Tages ein weiteres brandneues Discworld-Videospiel spielen könnten, und reagierte gleichzeitig auf frühere Kommentare von Gregg Barnett, Mitbegründer von Perfect Entertainment, darüber, wer genau die geistigen Eigentumsrechte an Perfects altem Discworld-Abenteuer besitzt Titel aus den 90ern.

Barnett machte diese Kommentare während eines langen Interviews mit Zeitverlängerung über die Entstehung der 90er-Spiele. Zwischen den Anekdoten über die Zusammenarbeit mit Terry Pratchett und die Beschimpfungen durch John Cleese ließ er das Zuckerbrot einer möglichen Neuveröffentlichung baumeln und erklärte, dass das Hauptproblem darin bestehe, dass die Hälfte der geistigen Eigentumsrechte an den Spielen inzwischen an die britische Monarchie zurückgefallen sei nach britischem Recht. Um Night Watch zu zitieren: „Zwei Arten von Menschen lachen über das Gesetz: diejenigen, die es brechen, und diejenigen, die es machen.“

„Ich möchte Ihnen keine Informationen geben, aber es könnte zu einer Neuveröffentlichung von Discworld kommen“, sagte Barnett. „Die ursprünglichen Rechte sind in Großbritannien kompliziert, aber es stellte sich heraus, dass 50 % an mich als Urheber zurückfielen, weil die Firma Perfect Entertainment seit über 10 Jahren geschlossen war.

„Immer wenn etwas in Großbritannien geschlossen wird, fallen die geistigen Eigentumsrechte zu 50 % an den ursprünglichen Schöpfer und zu 50 % an die Krone, also König Charles. Das sind also die beiden Eigentümer der Spiele. Also ja, es gab Diskussionen und vielleicht passiert etwas.“ „Das passiert später – eine Neuveröffentlichung oder ein Remaster. Aber es ist offensichtlich ein komplizierter Prozess, wenn man es mit der Krone zu tun hat.“

Nun hat sich Rhianna Pratchett – Miteigentümerin der Produktionsfirma Narrativia, die die Multimedia-Rechte an den Werken ihres Vaters kontrolliert – zu Wort gemeldet. Auch sie würde gerne die alten Discworld-Spiele erneut veröffentlichen, ist sich aber nicht sicher Tatsächlich besitzt die britische Monarchie einen Anteil der Rechte.

„Wir haben nur Rechte an den Charakteren, nicht an den Spielen selbst“, sagte Pratchett PCGamer im Anschluss an Barnetts Aussagen. „Wenn wir die Rechte hätten, wäre das viel einfacher. Wir sind uns wirklich nicht sicher, wer die Rechte besitzt, weil Studios im Laufe der Jahre zusammen mit geistigem Eigentum gekauft und verkauft wurden.“

„Als wir dies das letzte Mal untersucht haben, ging man davon aus, dass sie bei Sony wären, aber das wurde nie vollständig bestätigt“, fuhr sie fort. „Wir würden uns auf jeden Fall über eine Neuveröffentlichung der alten Spiele freuen. Für uns ist es eine Neuigkeit, wenn Seine Majestät 50 % der Discworld-Spiele besitzt. Wer weiß, was passieren würde, wenn das wirklich der Fall wäre. Vielleicht ist er ein Fan!“

Im selben Interview mit Time Extension äußerte Barnett den Ehrgeiz, ein brandneues Discworld-Spiel zu entwickeln, deutete jedoch an, dass dies aufgrund rechtlicher Hindernisse unmöglich sei. „Bedauerlicherweise hatte Terry, bevor er verstarb, er oder sein Agent oder irgendjemand jede Immobilie im wahrsten Sinne des Wortes pauschal an ITV, Prime oder die BBC übergeben“, sagte er.

Pratchett sagt jedoch, dass dies falsch sei. „Niemand hat irgendjemandem alles unterschrieben“, sagte sie gegenüber PCG. „Wir besitzen immer noch die IP-Rechte … Der Grund, warum Gregg die Rechte für die Spiele erhielt, war, dass er solide Ideen hatte, die zur Natur von Discworld passten. Der einfache Grund dafür, dass es seitdem nie ein vollwertiges Discworld-Spiel gegeben hat, ist.“ Niemand ist mit den richtigen Ideen und den Ressourcen zu uns gekommen, um es tatsächlich umzusetzen.“

Haben Sie die richtigen Ideen und die Ressourcen, um tatsächlich ein neues Discworld-Spiel zu verwirklichen? Bitte pitchen Sie Narrativia umgehend. Ich stelle mir gerade eine Rincewind-Adaption im Stil von Pentiment vor.



source-86

Leave a Reply