Netflix-Spiele könnten einen ihrer besten Vorteile verlieren


Netflix bietet seinen Mitgliedern derzeit eine Vielzahl von Videospielen an, und einer der besten Vorteile ist, dass es für keines der Spiele Werbung oder Mikrotransaktionen gibt. Das könnte sich ändern. Entsprechend Das Wall Street JournalNetflix-Führungskräfte diskutieren darüber, wie sie ihre Spieleangebote besser monetarisieren können, und eine der Möglichkeiten, die Berichten zufolge diskutiert wird, ist die Einführung von Werbung und Mikrotransaktionen.

Dem Bericht zufolge erwägt Netflix auch, einige „anspruchsvolle“ Spiele zum Kauf anzubieten oder Abonnenten des werbebasierten Plans von Netflix die Möglichkeit zu geben, Spiele mit Werbung zu spielen.

Eine der neuesten Ergänzungen zum Netflix-Spielekatalog ist die GTA: The Trilogy – Definitive Edition, die GTA 3, Vice City und San Andreas enthält. Netflix-Abonnenten erhalten alle drei Spiele kostenlos, während alle anderen iOS- und Android-Nutzer jeweils 20 US-Dollar zahlen müssen.

Die Einführung von Werbung und/oder Mikrotransaktionen wäre eine große Veränderung, da das Netflix-Management zuvor darüber gesprochen hat, dass ein Alleinstellungsmerkmal von Netflix darin besteht, dass seine Spiele keine Werbung oder Mikrotransaktionen enthalten und sie alle für Mitglieder kostenlos sind. Natürlich ändern sich die Dinge im Geschäftsleben ständig, und was ein Unternehmen an einem Tag sagt, spiegelt nicht unbedingt viel darüber wider, was am nächsten Tag passieren könnte.

In dem WSJ-Bericht heißt es weiter, dass Netflix bekanntermaßen interne Debatten über zukünftige strategische Entscheidungen anregt, sodass es keine Garantie gibt, dass diese angeblichen Monetarisierungsideen tatsächlich umgesetzt werden.

Netflix ist ein Neuling im Bereich Videospiele, und die bisherigen Zahlen spiegeln dies wider. Im Oktober 2023 spielten nur 1 % der weltweiten Abonnentenbasis von Netflix tatsächlich die Spiele. laut Apptopia. Was ist mehr, Sensorturm berichtete, dass Netflix-Spiele im Jahr 2023 weltweit 81 Millionen Mal heruntergeladen wurden, gegenüber 28,7 Millionen im Jahr 2022.

Die bisherigen Bemühungen von Netflix im Spielebereich konzentrierten sich hauptsächlich auf mobile Spiele, aber das Unternehmen ist auch auf der Suche nach neuen Mitarbeitern, die AAA-Spiele entwickeln können, die mit erheblichen Entwicklungskosten verbunden sind. Quellen teilten WSJ mit, dass einer der Gründe, warum Netflix versucht, die Umsatzmöglichkeiten für seine Handyspiele zu steigern, darin besteht, seine AAA-Ambitionen zu finanzieren.

Netflix hat kürzlich Joseph Staten, einen ehemaligen leitenden Angestellten bei Bungie und Microsoft, mit der Arbeit an einem AAA-Multiplattformspiel beauftragt.

Netflix besitzt eine Reihe interner Spieleentwicklungsstudios, darunter der Oxenfree-Entwickler Night School Studios. Netflix baut auch Studios von Grund auf auf, darunter ein Spielestudio in Finnland und ein weiteres in Kalifornien unter der Leitung von Chacko Sonny, der zuvor an Blizzards Overwatch und Sonys God of War gearbeitet hat.

Derzeit können Netflix-Mitglieder Spiele herunterladen. Aber Netflix hat angedeutet, dass es in Zukunft auch über einen eigenen Cloud-Gaming-Dienst nachdenkt.

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