Netflix plant Spiel-Streaming Wochen nach dem Zusammenbruch von Google Stadia


Das Netflix-Logo vor einem Handy

Bild: NurPhoto (Getty Images)

Im Gefolge von Das hat Google Stadia kürzlich angekündigtvöllig unvermeidlich zusammenbrechen, mag die Einführung eines neuen Streaming-Gaming-Dienstes ein wenig mutig erscheinen. Aber wenn Sie Netflix sind, haben Sie sicherlich zumindest einen Teil der Infrastruktur eingerichtet. Der Streaming-Gigant hat seine Absicht deutlich gemacht, in diesen Bereich vorzudringen. Und tatsächlich kündigte es an, ein neues Spielestudio zu eröffnen, das vom ehemaligen Blizzard-Manager Chacko Sonny geleitet wird.

Cloud-Streaming-Spiele (Sie können ein Spiel über eine Internetverbindung auf an anderer Stelle gespeicherter Technologie spielen) waren lange Zeit ein Ziel, das viele nicht erreicht haben. Von OnLive zu Jump zu LiquidSky zu Googles Stadia, es ist ein Friedhof des Scheiterns. Aber Netflix ist offenbar immer noch bereit, über die Leichen zu steigen.

Berichtet von ProtokollMike Verdu, Vice President of Game Development bei Netflix, sprach auf TechCrunch-Störung gestern und sagte: „Wir untersuchen sehr ernsthaft ein Cloud-Gaming-Angebot.“

Es ist nicht gerade ein überraschender Schritt. Netflix bewegt sich schon seit einiger Zeit im Gaming-Bereich und kauft Unternehmen auf wie Ochsenfrei Entwickler Night Diveund veröffentlichen Dutzende von Handyspielen, darunter das ausgezeichnete In die Bresche. Zuletzt zahlte Netflix für die mobile Entwicklung von Sam Barlows neuestem FMV-Titel, Unsterblichkeit. Aber obwohl es sich um ein Unternehmen handelt, das vor allem für das Streamen von TV und Filmen auf Ihren Fernseher bekannt ist, bestand sein Spielangebot aus völlig separaten mobilen Downloads. Beides miteinander zu verbinden, macht eindeutig Sinn.

Nun, es macht Sinn in einem Universum, in dem sich das Streamen von Videospielen jemals als durchschlagender Erfolg erwiesen hat. Obwohl sie in verschiedenen Formen von Xbox’s Game Pass Ultimate, Sony’s PlayStation Plus (das PlayStation Now aufnimmt), Amazon’s Luna und Nvidia’s GeForce Now angeboten wird, hat sich keine zu einem explosiven Durchbruch entwickelt, der Heimkonsolen obsolet macht. Und Der peinliche Flop von Google Stadia wird sicherlich viele andere davon abgehalten haben, auf dem Markt herumzuschnüffeln.

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Das Versagen von Stadia lässt sich leicht auf die eintagsfliegenähnliche Produktlebensdauer von Google zurückführen, aber es ist wichtig zu beachten, dass es ein Versuch war, echtes Game-Streaming unabhängig von jedem anderen Dienst anzubieten. Wo die Konsolenversionen die Konsole erfordern und GeForce Now Ihre eigene, zuvor gekaufte Spielesammlung huckepack trägt, war dieser abgebrochene Versuch das „Netflix für Spiele“, das uns seit langem versprochen wurde. Vielleicht macht es also nur Sinn, dass der nächste Versuch, es zu realisieren, von Netflix selbst kommt.

Protokoll sagt, dass Verdu einen langsamen, vorsichtigen Ansatz verfolgen möchte, „so wie wir es mit dem Handy gemacht haben“. Mit bereits 35 Handyspielen und weiteren 55 auf dem Weg nach einem kürzlich veröffentlichten Ergebnisbericht wäre es ein bisschen albern, es nicht zu versuchen.

TechCrunch zitiert Verdu mit den Worten, dass Netflix nicht versuchen würde, mit Konsolen zu konkurrieren, sondern dass „es einen Mehrwert darstellt“. Und in Bezug auf Stadia? Verdu führt dies auf „Probleme mit dem Geschäftsmodell“ zurück. Die Technik war da, behauptet er, aber sie erreichte die Kunden nicht. Ob Netflix einen eigenen Controller entwickeln würde, wollte Verdu aber offenbar nicht ziehen.

Auf demselben Panel gab Verdu bekannt, dass Netflix ein eigenes Spieleentwicklungsstudio in Südkalifornien eröffnet, das von Ex geleitet wird Overwatch Ausführender Produzent, Chacko Sonny, der Blizzard für „eine Auszeit“ verlassen hat während der Umstrukturierung des Unternehmens im Jahr 2021 nach Cosby-Gate. „Er hätte alles tun können, aber er hat sich entschieden, hierher zu kommen“, sagte Verdu auf der Konferenz. „Solche Leute kommen nicht in Ihre Organisation, um das nächste große Ding im Gaming aufzubauen, es sei denn, es gibt das Gefühl, dass wir wirklich auf lange Sicht und aus den richtigen Gründen dabei sind.“ Das Ziel ist, dass die Hälfte der von Netflix veröffentlichten Spiele in Zukunft eine eigene IP sind.

Verdammt, wenn Spiele neben den Filmen in meinem Netflix-Menü erscheinen und ich sie direkt auf dem Fernsehbildschirm spielen kann, werde ich nicht nein sagen! Und angesichts des Fokus des Unternehmens auf Mobile Gaming ist dies eine viel geringere technische Anforderung als der Versuch, Top-End-AAA-Blockbuster fast ohne Latenz zum Laufen zu bringen.



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