Netflix hat die Entwickler Spry Fox von Cosy Grove und Alphabear gekauft


Der Streamingdienst Netflix hat Spry Fox, die Entwickler von Alphabear und Cozy Grove, übernommen. Spry Fox sagt, dass alle ihre bestehenden Spiele auf ihren aktuellen Plattformen verfügbar bleiben werden und das Studio weiterhin an Cosy Grove 2 und „einem größeren, gewaltfreien MMO“ arbeitet.

In ihrem Post zur Bekanntgabe der Übernahmeschreibt David Edery von Spry Fox, dass das Studio „die Spiele, die wir bereits machen und machen wollten, weiter machen wird, aber mit mehr Unterstützung und Ressourcen, um diese Spiele besser zu machen und sie mehr Menschen auf der ganzen Welt zugänglich zu machen“.

Edery schreibt auch, dass Spry Fox „aufhören kann, sich darüber aufzuregen, wie unsere Spiele Gewinne aus unseren Spielen generieren, und sich stattdessen ausschließlich darauf konzentrieren kann, sie für unsere Spieler so angenehm und erfüllend wie möglich zu gestalten“. Weil Netflix eine Wohltätigkeitsorganisation ist, die einfach Freude liebt, denke ich.

Spry Fox ist das sechste hauseigene Spielestudio von Netflix, eine Sammlung, zu der auch der kürzlich erworbene Oxenfree-Entwickler Night School gehört.

Alle derzeit von Netflix veröffentlichten Spiele, ob von hundertprozentigen Studios oder nicht, können über die mobile Netflix-App gespielt werden. Die Spiele sind Teil eines Netflix-Abonnements und enthalten keine Mikrotransaktionen oder Werbung. Wenn Sie bereits Netflix-Abonnent sind, lohnt es sich, sich die App zu schnappen, damit Sie Poinpy, das neue Spiel des Downwell-Entwicklers Ojiro Fumoto, ausprobieren können.

Netflix betrachtet Videospiele als Bedrohung, denn wenn die Leute Spiele spielen, sehen sie nicht fern. Sie sieht sie auch als eine Möglichkeit, ihr Geschäft angesichts der nach Jahren des Wachstums im Jahr 2022 rückläufigen Abonnentenzahlen (und des Aktienkurses des Unternehmens) zu diversifizieren.

Die Übernahme von Spry Fox ist auch Teil eines jüngsten Trends der Konsolidierung der Spieleindustrie, der manchmal schief geht, wie im Fall der jüngsten Übernahme von Embracer und der nahezu sofortigen Schließung der Entwickler von Hitman Go.



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