Nebenquests im nächsten God of War-Spiel sollten in die Fußstapfen von „Weight of Chains“ treten.

Es gibt eine Fülle einzigartiger und aufregender Nebeninhalte, die man genießen kann Gott des Krieges Ragnarok, aber es gibt eine Nebenmission, die alles zusammenfasst, was das Setting und die Prämisse des Spiels so besonders macht. Ob der nächste Eintrag der Serie kaputt geht Gott des Krieges Trends verfolgen oder die Dinge größtenteils vertraut halten, wäre es für Santa Monica Studio ratsam, sich bei The Weight of Chains um Inspiration zu bemühen, wenn es darum geht, ausgefeilte, bedeutungsvolle Nebenquests zu entwerfen.

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