Das Multiplayer-Spin-off „The Last of Us“ wurde bei Naughty Dog faktisch abgesagt.
Dies gab der Entwickler in einem Blogbeitrag bekannt, der auf seiner Website und in den sozialen Medien veröffentlicht wurde. „Es ist nicht einfach, das zu sagen: Wir haben die unglaublich schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung dieses Spiels zu stoppen“, schreibt Naughty Dog im Blog und räumt ein, dass viele sehnsüchtig auf Neuigkeiten zu dem Spiel warteten, das sie später „The“ nannten Der Letzte von uns online.’
Ein Update zu The Last of Us Online: https://t.co/nMUm7TmH9h pic.twitter.com/fmuXCLzDMB14. Dezember 2023
„Wir wissen, dass diese Nachricht für viele hart sein wird, insbesondere für unsere engagierte The Last of Us Factions-Community, die unsere Multiplayer-Ambitionen mit Leidenschaft verfolgt hat“, heißt es in der Ankündigung weiter. „Wir sind von dem Studio genauso begeistert, wie wir uns darauf gefreut haben, es in Ihre Hände zu legen. Wir wollten Ihnen einige Hintergrundinformationen darüber mitteilen, wie wir zu dieser Entscheidung gekommen sind.“
Naughty Dog verrät dann, dass sich das Multiplayer-Team bereits vor der Veröffentlichung von The Last of Us 2 in der „Vorproduktion“ befand. Das bedeutet, dass sich das Multiplayer-Team theoretisch bereits seit fast vier Jahren in der Vorproduktion befindet. Naughty Dog sagt auch, dass das gesamte Erlebnis „einzigartig war und enormes Potenzial hatte“.
Mit der Steigerung der Produktion gingen jedoch auch „enorme Ambitionen“ einher. „Um The Last of Us Online zu veröffentlichen und zu unterstützen, müssten wir über Jahre hinweg alle unsere Studioressourcen in die Unterstützung von Post-Launch-Inhalten stecken, was die Entwicklung zukünftiger Einzelspieler-Spiele erheblich beeinträchtigen würde“, schreibt das Studio dann.
Dem Studio blieben also zwei Möglichkeiten: entweder ein „rein Live-Service-Spielestudio“ zu werden oder weiterhin Einzelspieler-Spiele zu entwickeln, aber das neue Multiplayer-Projekt aufzugeben. Naughty Dog entschied sich für Letzteres und gab seinen Einzelspieler-Spielen Vorrang vor dem All-In in einem einzigen Mehrspieler-Spiel.
Naughty Dog beendet die Nachricht mit dem Hinweis, dass sie derzeit „mehr als ein ehrgeiziges, brandneues Einzelspieler-Spiel“ in Arbeit haben und sich darauf freuen, zu einem späteren Zeitpunkt mehr darüber zu erzählen. Wir wissen derzeit nicht, ob es sich hierbei um ein Originalspiel für Naughty Dog oder um eine Neuauflage einer etablierten Serie wie The Last of Us handelt.
In einem Bericht wurde bereits im Oktober behauptet, dass der Mehrspielermodus von The Last of Us aufgrund von Entlassungen bei Naughty Dog „auf Eis“ liege. Im darauffolgenden Monat sagte der Game Director des Multiplayer-Spiels, dass er immer noch daran arbeite, aber mit der öffentlichen Absage von Naughty Dog ist das nun sicherlich zu Ende.
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