Naoki Yoshida von Final Fantasy 14 verspricht eine Korrektur der „leblosen Augen“ durch ein grafisches Update

Der Produzent und Regisseur von Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, hat versprochen, dass das bevorstehende Grafikupdate eine Reihe von Problemen beheben wird, die im aktuellen Dawntrail-Benchmark-Tool entdeckt wurden.

Das Tool wurde letzte Woche veröffentlicht und ermöglicht es Spielern, einen Charakter zu erstellen und zu testen, wie das Spiel auf ihrem PC läuft, sobald das grafische Update zusammen mit der nächsten Erweiterung Dawntrail diesen Sommer erscheint.

Allerdings waren nicht alle mit den Änderungen zufrieden, da in den sozialen Medien auf verschiedene Probleme hingewiesen wurde. In einem neuer Blogbeitragerklärte Yoshida, dass der Charakterersteller über 10 Jahre alt sei und eine Reihe von Problemen behoben werden, sobald das grafische Update verfügbar sei.

Final Fantasy 14: Dawntrail – Vollständiger TrailerAuf YouTube ansehen

Die Umgebung zur Charaktererstellung umfasst bestimmte Elemente (wie das Wetter), die erstellt wurden, um „die Texturauflösungen und Shader basierend auf den damaligen Qualitätsstandards optimal darzustellen“, als das Spiel auf PS3 veröffentlicht wurde.

„Die Umgebung zur Charaktererstellung hätte aktualisiert werden sollen, wurde aber übersehen, da wir der Entwicklung von Dawntrail und der Optimierung des grafischen Updates im eigentlichen Spiel Priorität eingeräumt haben, wofür ich mich gerne entschuldigen möchte“, sagte Yoshida.

Daher überarbeitet Square Enix diese Elemente und wird das aktuelle Benchmark-Tool ersetzen, um eine genauere Darstellung des grafischen Updates zu ermöglichen.

Drei Hauptprobleme, die gelöst werden müssen, sind: „leblose“ Augen aufgrund fehlender Glanzlichter in den Pupillen; Gesichtskonturen erscheinen abgeflacht; und entweder ein Mangel an Glanz oder ein übermäßiges Auftreten von Glanz.

Die Entwickler haben weitere Probleme im Zusammenhang mit Daten und Prozessen entdeckt, darunter bestimmte nicht implementierte Texturen und eine nicht korrigierte Skalierung von Features.

Es ist unklar, wann das neue Benchmark-Tool veröffentlicht wird, obwohl Yoshida hinzufügte, dass das Team „etwas Zeit benötigt, um die Probleme zu untersuchen und die Benchmark-Umgebung zu rekonstruieren“.

Dawntrail – und das dazugehörige grafische Update – sollen am 2. Juli veröffentlicht werden. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, einschließlich der Systemanforderungen.


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