Das mittelalterliche Rollenspiel Bellwright „braucht noch mehr Arbeit“, sagt der Entwickler nach dem holprigen Start


Nach einem schwierigen Start Glockenbauer Der Entwickler Donkey Crew hat sich bei den Spielern für ihre bisherige Unterstützung bedankt und erklärt, dass er daran arbeiten wird, das Potenzial des neuen mittelalterlichen Rollenspiels und Überlebensspiels auszuschöpfen. Es wird auch gefragt, ob die Community lieber über die für die Zukunft geplanten Funktionen informiert werden möchte, und begründet dies mit der Zurückhaltung, zu viel zu versprechen.

„Zwölf Tage nach der Veröffentlichung haben über 150.000 von Ihnen entschieden, dass Bellwright ein Spiel ist, das Ihre Zeit und Ihr Geld wert ist, und es wächst jeden Tag stetig“, schreibt Donkey Crew. „Es ist schwer zu erklären, wie viel uns das bedeutet.“ Der Entwickler aktualisiert das mittelalterliche Spiel seit der Veröffentlichung fast täglich, fügt neue Funktionen hinzu und behebt Fehler und andere Leistungsprobleme. Da die anfängliche Bewertung aufgrund von Problemen mit der frühen Veröffentlichung zurückging, erholten sich die Bewertungen von Bellwright Steam und liegen nun bei 77 % der Nutzerbewertungen.

„Ein Spiel für Sie als Spieler zu veröffentlichen, ist erschreckend. Wirklich, wirklich erschreckend“, heißt es weiter. „Nach jahrelanger Arbeit besteht immer die Angst, dass man das Ziel völlig verfehlt hat oder – möglicherweise noch schlimmer – dass man zwar das Ziel erreicht hat, es aber trotzdem verfehlt hat. Bis zur Veröffentlichung herrschte ständig die Befürchtung, dass wir ein kleines Detail übersehen hätten, das hätte behoben werden können, wenn man es früh genug erkannt hätte.“

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„Sie haben die Angst genommen und sie durch Motivation, Ermutigung und sogar Vertrauen ersetzt. Wir verstehen, was das bedeutet, und wir werden Sie nicht enttäuschen.“ Es wird zugegeben, dass das aktuelle Angebot zwar hübsch und voller interessanter Ideen ist, aber bisher eher oberflächlich – eine Meinung, die sich in unseren eigenen Bellwright-Early-Access-Impressionen widerspiegelt.

„Die Botschaft ist klar: Bellwright ist ehrgeizig und einzigartig, aber es ist auch früh, roh und erfordert mehr Arbeit. Und wir werden arbeiten.“ Donkey Crew dankt auch der Community des Spiels dafür, dass sie „freundlich und respektvoll ist und sich gegenseitig hilft“. Anschließend bittet es die Spieler um Feedback zu einem bestimmten Thema – ob es seine zukünftigen Update-Pläne im Voraus bekannt geben oder sie vorerst als Überraschung aufbewahren soll.

„Wir waren etwas zurückhaltend, was wir für die Zukunft planen“, erklärt der Entwickler. „Dies war eine sehr bewusste Entscheidung: Wir wollten vermeiden, Sie mit Funktionen zu überhäufen, die es im Spiel noch nicht gibt. Wir sind der festen Überzeugung, dass Sie Bellwright nur dann kaufen sollten, wenn Sie das Gefühl haben, dass es sich derzeit in einem guten Zustand befindet.“

Bellwright – Zwei Soldaten prallen im Kampf aufeinander.

„Andererseits werden wir immer häufiger gebeten, mitzuteilen, wohin die Reise geht.“ Darin heißt es, das Team habe derzeit „einige Funktionen im Prototypenstadium, die wir in der Vorschau prüfen könnten“, und fordert die Spieler dazu auf teilen ihre Gedanken darüber, ob Sie lieber einen Vorgeschmack auf das Kommende werfen möchten oder ob Sie lieber nichts über kommende Dinge hören möchten, bis sie fertig sind.

Wenn Sie zu dieser Gruppe gehören, die sich derzeit mit Bellwright zurückhält und auf der Suche nach weiteren der besten Survival-Spiele oder vielleicht den besten RPGs ist, die es derzeit gibt, haben wir eine große Auswahl.

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