Naoki Yoshida „äußerst enttäuscht“ von der Verwendung der Final Fantasy 14-Mods


Der Regisseur und Produzent von Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, hat erneut auf die Verwendung von Mods von Drittanbietern im Spiel zurückgeschlagen, die strengstens verboten sind.

Yoshidas neuster Beitrag auf dem Lodestone folgt dem Erfolg eines japanischen Raid-Teams, das als erstes The Omega Protocol (Ultimate) besiegte, einen neuen herausfordernden Boss, der im neuesten Patch-Update hinzugefügt wurde.

Es hat sich seitdem herausgestellt, dass die Raid-Gruppe Mods von Drittanbietern verwendet, sodass ihr Erfolg gestrichen wurde.

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„Es ist für mich persönlich äußerst enttäuschend, diese Aufregung um Tools von Drittanbietern nach dem, was mit Dragonsong’s Reprise (Ultimate) passiert ist, erneut zu sehen“, schrieb Yoshida.

„Als Person, die mit der vollständigen Aufsicht über Final Fantasy 14 betraut ist, liegt es in meiner Verantwortung, Gegenmaßnahmen zu ergreifen und die Verwendung dieser Tools zu überwachen sowie die Leute aufzuklären, diese Art von Tools von Drittanbietern nicht zu verwenden – das ist besonders bedauerlich wenn ich als Spieler jeden anfeuere, der diese Inhalte durch Versuch und Irrtum lernt und sich die Mühe macht, sie zu klären.”

Das Rennen um World First ohne neue Inhalte ist inoffiziell, obwohl sich dies in Zukunft ändern kann. Sagte Yoshida: „Wir hören die Stimme der Community, dass ein offizielles Raid-Rennen unterstützt und Vorschriften beschlossen werden sollten – dies ist ein Thema, das intern diskutiert werden muss, also gestatten Sie mir bitte, dies als Punkt für zukünftige Überlegungen aufzuheben. ”

Er fuhr fort: „Die ultimative Raid-Serie ist der schwierigste Kampfinhalt in Final Fantasy 14, und wir veröffentlichen diesen Inhalt, nachdem wir getestet haben, dass er ohne die Verwendung von Tools von Drittanbietern gelöscht werden kann. Wenn jedoch die Vermutung besteht, dass dieser Inhalt mit dem Einsatz von Drittanbieter-Tools angegangen und ausgeräumt wird, dann scheint jeder Grund verloren zu gehen, hochschwierige Kampfinhalte zu entwickeln.Für mich als Spieler ist es sehr schwierig zu verstehen, was hinter der Verwendung zahlreicher Drittanbieter-Tools steckt konkurrieren, um zuerst klar zu werden, wäre.”

Er schloss: „Wenn die unerlaubte Verwendung von Tools von Drittanbietern durch unsere Untersuchungen klar wird, werde ich dieses Team zumindest nicht als die wahre Weltneuheit anerkennen.“

In dem Blogbeitrag wiederholte Yoshida die Strafen für diejenigen, die Tools von Drittanbietern verwenden, wie z. B. vorübergehende Kontosperrung oder dauerhafte Kontosperrungen – obwohl Informationen zu Strafen nicht veröffentlicht werden.

Die Nutzungsbedingungen für Final Fantasy 14 besagen, dass die Verwendung von Tools von Drittanbietern streng verboten ist, und Yoshida selbst hat erklärt, dass er die Verwendung solcher Tools niemals erlaubt hat.

Der Blogbeitrag verweist auch auf die illegale Veröffentlichung und Verbreitung von Post-Clear-Zwischensequenzen, da Videos der Zwischensequenz, die nach dem Kampf gegen The Omega Protocol (Ultimate) abgespielt wird, bereits online durchgesickert sind.

Die Person, die für das Leaking von Videos verantwortlich ist, wurde inzwischen bestraft und es wurden Gegenmaßnahmen ergriffen.

Eine ähnliche Erklärung wurde letztes Jahr veröffentlicht, nachdem der Raid Dragonsong’s Reprise (Ultimate) von einem Team abgeschlossen wurde, das auch Tools von Drittanbietern verwendete.

Zu dieser Zeit sagte Yoshida, das Team werde „die bekanntesten Tools überprüfen und sich bemühen, die Funktionalität des HUD zu verbessern, um von ihrer Verwendung abzuhalten“.



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