Nächste Woche wird Microsoft die Fans über seine „Vision für die Zukunft der Xbox“ informieren


Xbox Game Studios (Microsoft) [3,062 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Microsoft wird Einzelheiten zu seiner „Vision für die Zukunft der Xbox“ mitteilen [7,976 articles]„href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/”>Xbox“ nächste Woche, nachdem berichtet wurde, dass das Unternehmen beschlossen hat, mehr seiner Spiele auf konkurrierenden Plattformen zu veröffentlichen.

Am Wochenende wurde behauptet, dass Bethesda Softworks [674 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/zenimax-media/bethesda-softworks/”>Bethesdas Sternenfeld [285 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/starfield/”>Starfield und sein kommendes Spiel „Indiana Jones and the Great Circle“ könnten für PS5 erscheinen, zusätzlich zu den zuvor gemunkelten Ports von Hi-Fi Rush und Sea of ​​Thieves für Sony Interactive Entertainment [3,480 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/sony/”>Sonys Konsole und Nintendo Switch [4,256 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/”>Nintendo Switch.

Und heute wurde behauptet, dass Microsoft erwägt, das Gears of War-Franchise auch auf PlayStation zu bringen.

Angesichts der zunehmenden Spekulationen über eine neue Strategie für das Xbox-Geschäft veröffentlichte der Gaming-Chef von Microsoft am Montag eine Erklärung, in der er den Fans mitteilte, dass nächste Woche mehr klar werden werde.

„Wir hören zu und wir hören dich“, Phil Spencer [641 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/people/phil-spencer/”>Phil Spencer schrieb weiter X. „Wir haben für nächste Woche eine Business-Update-Veranstaltung geplant, bei der wir uns darauf freuen, Ihnen weitere Details zu unserer Vision für die Zukunft von Xbox mitzuteilen. Bleiben Sie dran.”

Sollten sich die jüngsten Berichte als zutreffend erweisen, würde dieser Schritt oberflächlich betrachtet eine bedeutende Änderung in der Gaming-Strategie von Microsoft darstellen, die bisher dazu geführt hat, dass das Unternehmen seine größten Titel exklusiv für seine Konsolen behielt, mit Ausnahme derjenigen, die ursprünglich Multiplattform-Titel waren, bevor sie von Xbox übernommen wurden. wie Minecraft [241 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/minecraft/”>Minecraft oder The Elder Scrolls Online.

Allerdings veröffentlicht Xbox bereits alle seine First-Party-Spiele auf dem PC [8,789 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC sofort und mit PlayStation 5 [5,735 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps5/”>PS5 und Switch verkaufen sich Berichten zufolge deutlich besser als die Konsolen der Xbox-Serie. Es ist möglich, dass das Unternehmen entschieden hat, dass die potenziellen Softwareverkäufe nicht länger ignoriert werden können.