Nachdem der Entwickler von Amnesia das gruseligste Spiel gemacht hat, das ich je gespielt habe, erwägt er, vom Horrorspiel abzuweichen


Im Interview mit 80.lv (entdeckt über Eurogamer), gab der Kreativdirektor und Mitbegründer von Frictional Games, Thomas Grip, bekannt, dass das Studio erwägt, den Horror in seinen zukünftigen Projekten weniger zu betonen und stattdessen seinen unverwechselbaren immersiven First-Person-Stil zu verwenden, um andere Arten von Geschichten zu erzählen.

„Bei Horrorspielen stehen natürlich die Emotionen im Vordergrund“, erklärte Grip. „Wir befassen uns jedoch auch mit Themen, die über das Gruselige hinausgehen.

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