Nach Jahren langwieriger RPG-Tutorials fühlt sich Golden Sun frischer an als je zuvor


Handbuch zur Goldenen Sonne
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie gerade nachgedacht haben. Heute denkt Alana über das Spielen von Golden Sun im Jahr 2024 nach und darüber, wie es den Spielern ermöglicht, Dinge selbst herauszufinden, anstatt sich auf Tutorials zu verlassen. Achtung – kleine Spoiler für das frühe Spiel folgen …


Goldene Sonne ist gut – wirklich gut. Für die meisten Leute ist das überhaupt nicht überraschend, aber für mich, jemanden, der es damals gespielt hat, als es vor 23 Jahren zum ersten Mal auf den Markt kam, und von dem es sich erholt hat, ist es eine kleine Erleichterung.

Es ist ziemlich normal, dass Leute bei Klassikern oder beliebten Favoriten nicht klicken, aber bei mir und RPGs kommt das nicht oft vor. Damals langweilte mich die Fülle an Rätseln und ich wollte etwas Epischeres nach Final Fantasy IX für die PlayStation. Glücklicherweise gab mir Nintendo Switch Online die Chance, Unrecht wiedergutzumachen und Golden Sun zum ersten Mal seit 23 Jahren noch einmal zu besuchen. Und dieses Mal habe ich endlich gesehen, was es für die Menschen so besonders macht.

Oberflächlich betrachtet ist Golden Sun voller Geheimnisse, Rätsel und Charme, und alles lässt sich in weniger als 20 Stunden durchspielen. Aber was mich am meisten überrascht hat, war die Offenheit, mit der es sich im Jahr 2024 anfühlte. Wie einige der besten Super-NES-RPGs ist Golden Sun mehr als glücklich, Ihnen einen kleinen Anstoß zu geben und Sie die Welt in aller Ruhe erleben zu lassen. Es geht ums Entdecken, Beobachten und manchmal einfach darum, zur richtigen Zeit mit der richtigen Person zu sprechen.

Goldene Sonne NSO 1
Bild: Nintendo Life

Nachdem ich die lange, sehr lineare Eröffnungssequenz geschafft habe, werden der Hauptprotagonist Isaac und sein Kindheitsfreund Garet mit einer einzigen Mission auf die Weltkarte gedrängt: Sie müssen die großen Bösewichte Saturos und Menardi daran hindern, Alchemie auf die Welt loszulassen. Da ich keine andere Anleitung hatte, blieb es mir überlassen, die Weltkarte zu erkunden, herumzurennen, gegen Feinde zu kämpfen und nach irgendetwas zu suchen, das mir dabei helfen könnte, die Geschichte voranzubringen.

Als ich nordöstlich von Vale, Isaacs Heimatstadt, weiterging, entdeckte ich eine Höhle mit einigen seltsam platzierten Wasserpfützen und einem Tor, durch das ich nicht hindurchkam. Neben dieser Höhle befand sich die Siedlung Lunpa, wo mich Wachen abwiesen. Als ich jedoch nach Süden ging, sah ich eine kleine Zwischensequenz, in der Händler die Stadt verließen. Sofort wusste ich, dass ich die Stadt betreten musste, die sie verlassen hatten. Golden Sun lässt Sie gerne die Dinge selbst herausfinden. Allgemeine Hinweise, wohin Sie gehen müssen, erhalten Sie, wenn Sie mit NPCs sprechen, und gelegentlich wird in der Erzählung erläutert, wo Ihr endgültiges Ziel ist, aber meistens müssen Sie unterwegs ein oder zwei Stopps einlegen.

Die Idee, die Welt zu entdecken und selbst durch die Geschichte voranzukommen, ist in jedem einzelnen Aspekt des Spiels verankert.

Dies ist beim Mercury Lighthouse der Fall, einem der elementaren Leuchttürme, die Sie überall auf der Welt von Weyard finden. Kurz nachdem Sie Ihr drittes Mitglied, Ivan, gewonnen haben, begeben Sie sich nach Bilibin, einer kleinen Stadt, die als eine Art Kreuzung für Ihre Reise dient. Von hier aus können Sie nach Nordwesten zum Mercury Lighthouse gehen, aber wie ich sehr schnell herausgefunden habe, sind die Monster in dieser Richtung um einiges härter als die Monster, die es zuvor gab. Ich begann an mir selbst zu zweifeln – ist das so? Wirklich Der richtige Weg zum Mercury Lighthouse? Aber wie bei einem guten, altmodischen Rollenspiel offenbarte die Rückkehr in die Stadt und das Gespräch mit den Leuten einen anderen Weg; Ost. Menschen verwandelten sich in Bäume, und das ist für niemanden gut.

Goldene Sonne NSO 2
Bild: Nintendo Life

Der sehr lineare Beginn von Golden Sun hat ein ganz anderes Gefühl und Tempo als der Rest des Spiels – was als langsamere, auf Schienen verlaufende Erzählung anmutet, entwickelt sich schnell zu einem weitläufigen Abenteuer, bei dem man alle Zeit der Welt hat, die Welt zu verstehen , die Mechanik und genau, wo Sie hin müssen. Wie ältere Rollenspiele zwischen „Wir müssen uns beeilen, um das Böse zu besiegen!“ wechseln. zu „Warte mal, ich muss aus Gründen hierher“ war für mich schon immer unglaublich amüsant. Es ist wie wenn man in Final Fantasy IV sein Luftschiff bekommt – man sollen Gehen Sie nach Troia, um den Erdkristall zu holen und Rosa zu retten, aber Sie können auch woanders hingehen.

Die Idee, die Welt zu entdecken und selbst durch die Geschichte voranzukommen, ist in jedem einzelnen Aspekt des Spiels verankert. Psynergie, die Version der Magie dieses Spiels, ist für die Handlung und die Welt von entscheidender Bedeutung, aber auch für das Gameplay, und das ist sie auch Wie Man reist um die Welt und übersteht den Kampf. Die Dungeons von Golden Sun sind magisch und basieren auf der Nutzung von Psynergie und einer glaubwürdigen Interaktion mit der Welt. Nur sehr wenige der Rätsel sind anspruchsvoll, aber alle regen Sie zumindest dazu an, über Ihre Fähigkeiten nachzudenken.

Diese Fähigkeiten sind mit Ihrer Psynergie und dem Dschinn verbunden, kleinen Elementarwesen, die die Fähigkeiten eines Adepten steigern, also jemand, der Psynergie nutzen kann. Sie repräsentieren die vier Elemente – Venus (Erde), Mars (Feuer), Jupiter (Wind) und Merkur (Wasser). Sie können Psynergie sowohl im Kampf als auch außerhalb zu Ihrem Vorteil nutzen. Mit „Verschieben“ werden bestimmte Säulen und Blöcke verschoben. Ply kann zum Heilen von Charakteren, aber auch zum Aktivieren von Rätseln im Mercury Lighthouse verwendet werden. Frost ist ein Eisangriff, der Wasserpfützen gefrieren lassen kann. Einige Zaubersprüche sind ausschließlich für den Kampf bestimmt, während andere nur in der Oberwelt eingesetzt werden können.

Goldene Sonne NSO 6
Bild: Nintendo Life

Das Spiel sagt einem nie direkt, wie man ein Rätsel löst, aber die Art und Weise, wie jeder Dungeon und Ort aufgebaut ist, gibt einem alle Informationen, die man braucht, um voranzukommen oder die Schatzkiste oder den Dschinn zu bekommen. Wenn Sie zum Mercury Lighthouse gehen und Mia, Ihr letztes Gruppenmitglied, treffen, werden Sie sehen, wie sie Ply benutzt, um Zugang zum Inneren des Kerkers zu erhalten. Später erreichen Sie eine Statue oben auf einem Gewässer, die Sie auffordert, „das Herz der Göttin“ zu ehren. Ich scrollte durch alle meine Zaubersprüche und versuchte herauszufinden, ob ich das Wasser einfrieren oder „Bewegen“ verwenden könnte, um den Block in der Mitte des Wassers zu bewegen. Es stellte sich heraus, dass ich mich nur daran erinnern musste, was Mia zuvor im Kerker getan hatte, und Ply verwenden musste, und schon konnte ich wie ein „Schwan“ über das Wasser laufen.

Golden Sun sagt Ihnen vielleicht nicht, wie Sie vorankommen, aber es ist nie vage, und das ist der Schlüssel.

Das passiert auch in Städten. In Xian finden Sie heraus, dass Sie mit einer Frau, die Wasser trägt, sprechen können, damit sie den Inhalt auf den Boden verschüttet. Dann können Sie das Rätsel mit Frost einfrieren, um einen Dschinn zu erreichen. Zuvor können Sie in Vault einen Dschinn in einen unerreichbaren Bereich verscheuchen, den Sie später nur mit der Psynergie-Enthüllung erreichen können – und indem Sie durch einen Mini-Dungeon wandern. Bei Fortschritt und Entdeckung geht es vor allem darum, mit Charakteren zu sprechen und auf die Fähigkeiten zu achten, die man erlernt. Golden Sun sagt Ihnen vielleicht nicht, wie Sie vorankommen, aber es ist nie vage, und das ist der Schlüssel.

Dies überträgt sich auf den Kampf – oder genauer gesagt auf das Klassensystem. Ich hatte völlig vergessen, dass es in Golden Sun ein Klassensystem gab, und abgesehen von einem kurzen Tutorial, in dem die Klassen erwähnt werden, wird einem nie wirklich erklärt, wie man sich in diesem Klassensystem zurechtfindet. Sie können die Klasse eines Charakters ändern, indem Sie bestimmte Dschinn-Kombinationen ausrüsten. Wenn man dem Jupiter-Adepten Ivan drei Merkur-Dschinn und drei Venus-Dschinn gibt, wird er zu einem Medium, was ihm enorme Beweglichkeits- und Psynergiepunkt-Boosts verleiht und ihn zu einem noch besseren Magier macht. Alternativ verwandeln ihn drei Merkur- und drei Mars-Dschinn in einen Waldläufer mit etwas mehr HP und Geschwindigkeit.

Goldene Sonne NSO 3
Bild: Nintendo Life

Auch hier erfahren Sie im Spiel nichts über diese Klassenkombinationen, aber da es so einfach ist, Dschinns zwischen Charakteren auszutauschen, können Sie sehen, welche Zauber Sie verlieren und gewinnen, während Sie an Ihrer Dschinn-Zusammenstellung herumspielen. Dschinni kann Auch Sie können in den Kampf gerufen werden, um auf Kosten Ihrer Statistiken und (manchmal) Ihrer Klasse selbst Fertigkeiten einzusetzen.

Wenn Sie herausfinden, ob Sie Ihre Verteidigung, Ihre Gesundheit oder Ihren Angriff opfern sollten, nur um durch den Aufbau von Elementen ein extrem mächtiges Elementarwesen beschwören zu können, wird dem ansonsten eher standardmäßigen rundenbasierten Kampfsystem ein komplettes Risiko-und-Ertrag-System hinzugefügt. Gehen Sie alles daran, alle Ihre Werte steigernden Dschinns in die Luft zu jagen, um den allmächtigen Thor auf Ihre Feinde loszulassen, oder schlagen Sie den Feind einfach nieder, indem Sie niederstufige Zaubersprüche und Beschwörungen auf den Boss loslassen? Es ermöglicht viel Flexibilität. Und wenn Sie wirklich eine Herausforderung wollen, können Sie Djinns einfach komplett ignorieren und das Spiel wie ein normales Rollenspiel durchspielen.

Goldene Sonne NSO 5
Bild: Nintendo Life

Die Essenz von Golden Sun ist oberflächlich betrachtet so einfach, aber wenn man etwas tiefer geht, wird man feststellen, dass es sich um eine große Rätselkiste voller Erkundungen, fantastischer Hintergrundgeschichten und überraschend tiefgründiger Systeme handelt. Man kommt nicht einfach durch, indem man immer wieder den Angriffsknopf drückt, und es macht einfach Spaß, mit seiner Psynergie zu spielen oder Dschinns auszutauschen, um die besten Klassen oder die richtigen Wege zum Lösen eines Rätsels zu finden.

Es ist so erfrischend, Golden Sun zu spielen, nachdem man jahrelang RPGs durchgespielt hat, die sich mit jedem einzelnen System befassen oder Tutorials bieten. Diese Dinge sind manchmal von unschätzbarem Wert, aber mir hat auch die Magie gefehlt, einfach nur zu experimentieren und Dinge selbst herauszufinden. Im Jahr 2002 war ich dafür nicht empfänglich, aber im Jahr 2024 fühlt sich Golden Sun frischer denn je an.


Haben Sie Golden Sun oder The Lost Age auf Nintendo Switch Online gespielt? Wie stehen Sie dazu? Lass es uns in den Kommentaren wissen.



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