Bereiten Sie sich darauf vor, getroffen zu werden. Geschlagen. Geschlagen. Schauen Sie, sie machen ein weiteres Smite – Titan Forges göttliches und anhaltend beliebtes MOBA, das erstmals 2014 veröffentlicht wurde – und es bereitet sich auf einen Alpha-Test vor, falls Sie so schnell wie möglich gegen den Himmel toben möchten.
Titan Forge wurde bei der Smite-Weltmeisterschaft enthüllt und präsentiert Smite 2 als „alles, was Spieler an Smite 1 lieben“ in einem schlankeren, moderneren und hübscheren Paket. Die Ankündigung prahlt mit einer „verfeinerten Benutzeroberfläche, aktualisiertem Audio, klareren Zaubereffekten und neuen physikbasierten Fähigkeiten“ für die verschiedenen Götter. Sie erhalten außerdem „neue Götterpantheons, Kit-Verfeinerungen, Gameplay-Änderungen und überarbeitete Relikt- und Gegenstandssysteme für eine tiefere Strategie“.
Mit anderen Worten: Es hört sich so an, als ob die Entwickler daran interessiert sind, das Spiel tiefer und flexibler zu gestalten, was Sie wahrscheinlich tun müssen, wenn die Spieler bereits zehn Jahre damit verbracht haben, alle Ihre alten Systeme zu beherrschen.
In technischer Hinsicht verspricht Titan Forge „hochmodernes Crossplay“ sowie eine Überarbeitung des Ranglistensystems des ersten Spiels mit völlig neuen Stufen. Smite the Second tauscht auch die knarrende alte Unreal Engine 3 des ersten Spiels gegen die Unreal Engine 5 ein, und zwar tut sehen auf den Werbe-Screenshots ganz hübsch aus.
Für mich hört sich das alles interessant an, aber es wirft die Frage nach dem Schicksal von Smite 1 auf, das nun seit einem ganzen Jahrzehnt in aller Stille vor sich geht. Titan Forge sagt jedoch, man müsse sich keine Sorgen machen: Es sei „sich weiterhin verpflichtet, sowohl Smite 1 als auch Smite 2 zu unterstützen“. gleichzeitigwobei die Smite 1-Server nach dem Start der Fortsetzung aktiv bleiben.“
Allerdings gibt es einige Boni, die erfahrene Smiters dazu verleiten sollen, sich für das neue Spiel zu interessieren. Die Entwickler sagen, dass sie – „um 40 Millionen Smite-Spieler zu ehren“ – ein sogenanntes „Divine Legacy“-Programm einführen, im Grunde eine Menge Extras, die man bekommt, wenn man viel Zeit und Geld in Smite 1 investiert hat bereits.
„Jeder Edelstein, den Spieler zuvor ausgegeben haben [in Smite 1] werden in Smite 2 in Legacy Gems umgewandelt, die für neue Käufe ausgegeben werden können.“ Insbesondere das Divine Legacy-Programm gibt Ihnen die Chance auf „11 einzigartige Skins, Abzeichen, Gold-Meisterschaftsstufen und generationsübergreifende Skins, die funktionieren.“ in beiden Spielen.“ Tatsächlich sagt Titan Forge: „Alle neuen, mit Edelsteinen käuflichen Skins in Smite werden generationsübergreifend sein.“
Es hört sich also so an, als gäbe es zumindest für Smite 1-Spieler, die dazu bereit sind, eine Menge zu bieten Kasse das neue Spiel, was mich neugierig macht, wie lange sich Titan Forge die gleichzeitige Unterstützung beider Spiele vorstellt. Unbegrenzt? Vielleicht, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das Studio verärgert wäre, wenn es ihnen gelingen würde, (fast) alle von Smite, dem ersten, zum neuen Spiel zu locken und die neue Version das erste Spiel vollständig ersetzen zu lassen.
Das sind aber nur meine Spekulationen. Weitere Informationen finden Sie vorerst unter Offizielle Website von Smite 2wo Sie sich auch für den Alpha-Test anmelden können.