Modernste Technologie ermöglicht es sehbehinderten Briten, Videospiele zu spielen

Dank INNOVATIVER Technologie können jetzt auch Sehbehinderte Videospiele spielen, die zuvor nicht zugänglich waren.

Die KI-Software in Kombination mit maschinellen Lernalgorithmen ermöglicht es Menschen mit Sehproblemen, jetzt ihren Controller in die Hand zu nehmen und an Ego-Shooter-Spielen teilzunehmen.

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JBL Guide Play hilft Sehbehinderten beim Spielen von Ego-Shooter-SpielenBildnachweis: JBL

Neben vielen anderen erfreut sich Call of Duty seit Jahren einer unglaublichen Beliebtheit – doch bisher gab es für VI-Spieler nicht viel Gelegenheit.

Laut der gemeinnützigen Organisation Ablegamers gibt es tatsächlich schätzungsweise 50 Millionen aufstrebende Spieler, die der FPS-Community beitreten möchten.

Die Wohltätigkeitsorganisation hat bei der Entwicklung von JBL Quantum Guide Play geholfen und vor über einem Jahr mit der Arbeit an der neuen Technologie begonnen.

JBL Quantum Guide Play hat der Branche Inklusion verliehen, indem es akustische Hinweise zu Objekten und Orten in Spielen hinzugefügt hat.

Das Tool nutzt außerdem fortschrittliche Head-Tracking- und Spatial-Audio-Technologie, um die Echoortung zu simulieren.

Dies gibt den Spielern ein gesteigertes Bewusstsein für die Spielumgebung.

JBL Quantum Guide Play ist mit jedem Headset kompatibel und kostet keinen Cent.

Die sehbehinderte Spielerin und paralympische Athletin Sophie Soon sagte: „Ich glaube, dass Gaming jetzt eine echte Möglichkeit für mich ist“, nachdem sie die Technologie getestet hatte.

Unterdessen fügte Josh Tseng, ein Spezialist für digitale Barrierefreiheit und sehbehinderter Spieler, hinzu: „Es fühlt sich wirklich schön an, an einem Multiplayer-Spiel wie diesem beteiligt zu sein.“

Grace Koh von der JBL-Muttergesellschaft Harman sagte: „Wir erkennen das immense Potenzial des Gamings, Menschen zusammenzubringen und Spielern aller Spielstärken immersive Erlebnisse zu bieten.“

„Wir schaffen eine Plattform, die das Spielerlebnis für alle bereichert, Einschränkungen überwindet und eine integrativere Gaming-Community aufbaut.“

„Dies ist nur ein erster Schritt in Richtung Barrierefreiheit in Ego-Shooter-Spielen.

„Wir machen es Open Source und hoffen, dass Marken und Entwickler es für ihre Spiele übernehmen und sogar zu seiner Verbesserung beitragen können.“

Es ist jetzt fertig und kann kostenlos heruntergeladen werden. Spieler werden gebeten, uns Feedback zu geben.

Dies geschah, nachdem eine Studie darauf hinwies, dass Videospielhersteller nicht genug tun, um Spielern mit Behinderungen gerecht zu werden.

Die Videospielbranche ist in den letzten Jahrzehnten explodiert und der Sektor hat mittlerweile ein Volumen von rund 7,05 Milliarden Pfund.

Untersuchungen haben jedoch ergeben, dass sich viele behinderte Menschen ausgeschlossen fühlen.

Zu den spezifischen Problemen zählen fehlende Steuerungsmöglichkeiten, schwer lesbare Texte, schnelles Gameplay und blinkende Lichteffekte.

Infolgedessen waren 39 Prozent gezwungen, mit dem Spielen aufzuhören – oder es ganz aufzugeben.

Die Studie ergab außerdem, dass 52 Prozent gerne mehr Charaktere sehen würden, die ihre Behinderung repräsentieren – und behaupten, dass sie in diesem Fall mehr spielen würden.

Die Software nutzt KI, fortschrittliches Head-Tracking und Spatial Audio-Technologie

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Die Software nutzt KI, fortschrittliches Head-Tracking und Spatial Audio-TechnologieBildnachweis: JBL

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