Mod ermöglicht DLAA und Ray Reconstruction in Cyberpunk 2077


Der „DLSSTweaks“-Mod Ich habe kürzlich ein Update für Nexus Mods erhalten, das DLSS 3.5 Ray Reconstruction mit nativer Auflösung in Verbindung mit Nvidias DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) ermöglicht. Dieses Update scheint speziell darauf abzuzielen Cyberpunk 2077da es derzeit das einzige Spiel ist, das Ray Reconstruction nutzt – zumindest bis Alan Wake 2 kommt heraus.

Vorerst ist DLSS 3.5 Ray Reconstruction in Cyberpunk 2077 Version 2.0 wird nur bei Verwendung von DLSS-Upscaling unterstützt. Die Funktion kann beim nativen Rendering ohne DLSS nicht aktiviert werden und kann auch nicht mit DLAA verwendet werden. Dabei handelt es sich jedoch um eine „bekannte Einschränkung“ und Nvidia wies in einem Vorab-Release-Leitfaden zum Testen von DLSS 3.5 darauf hin, dass man daran arbeite, Ray Reconstruction für die Verwendung mit RT-Ultra-Einstellungen sowie mit DLAA zu trainieren. Durch die Aktivierung von DLAA im Spiel wird Ray Reconstruction vorerst deaktiviert (und der Kippschalter deaktiviert).

Mit dem neuesten DLSSTweaks-Update können Sie jedoch mit brutaler Gewalt Ray Reconstruction in Verbindung mit DLAA aktivieren. Theoretisch sollte die Ausführung des Ray Reconstruction-Algorithmus von Nvidia mit nativen Auflösungen eine noch präzisere Pfadverfolgungsdarstellung ermöglichen. In der Praxis sind wir uns nicht sicher, was genau passieren wird.

Nvidia gibt an, dass DLAA bei Ray Reconstruction nicht unterstützt wird, da die Technologie noch nicht mit entsprechenden Daten trainiert wurde. Was wird Ray Reconstruction eigentlich tun, wenn es gezwungen ist, an der Seite der DLAA zu laufen? Es sollte noch besser aussehen und natürlich langsamer laufen als mit DLSS, aber es besteht auch eine gute Chance, dass Ray Reconstruction Artefakte erzeugt und möglicherweise schlechter aussieht als mit DLSS-Upscaling.

Die gute Nachricht ist, dass dies nur ein vorübergehendes Problem ist und Nvidia Ray Reconstruction in Zukunft aktualisieren wird, um mit DLAA zu arbeiten. In der Zwischenzeit können ungeduldige Grafikbegeisterte, die den Ray Reconstruction-Algorithmus von Nvidia an seine Grenzen bringen und sehen möchten, wie er außerhalb seines vorgesehenen Anwendungsfalls funktioniert, dem aktualisierten DLSSTweaks-Mod eine Chance geben. Bedenken Sie, dass nur eine RTX 4090 60 fps mit Path Tracing bei 1080p erreichen kann, also legen Sie Ihre Erwartungen an die Leistung entsprechend fest.

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