Jedes Jahr im Februar veranstaltet Kickstarter eine einmonatige Feier zu Tabletop-RPGs namens ZineQuest, mit allen möglichen Crowdfunding-Zines. Was ist ein Zine, fragen Sie? Es handelt sich um ein kurzes, selbstveröffentlichtes Buch, in diesem Zusammenhang meist ein Abenteuer, eine Beilage oder ein kleines, in sich geschlossenes Spiel.
Sie neigen dazu, ein wenig rauflustig und seltsam zu sein, sodass Entwickler wilde und Nischenideen verfolgen können, die in vollständigen TTRPG-Büchern möglicherweise nicht zu finden sind. In dieser Hinsicht ist dieses Jahr keine Ausnahme und es gibt jede Menge tolle Gelegenheiten, Ihre Regale mit etwas Ungewöhnlichem und Kreativem aufzupeppen.
Die vollständige Liste der ZineQuest-Projekte können Sie über a einsehen Suche nach dem ZineQuest-Tag auf Kickstarter, aber es gibt viel zu durchforsten. Um Ihnen etwas Zeit zu sparen, habe ich die meiner Meinung nach vielversprechendsten Zines dieses Jahr herausgesucht – lesen Sie weiter und finden Sie heraus, ob Ihnen welche gefallen.
Dieses One-Shot-Szenario für exzellentes Science-Fiction-Horror-TTRPG Mutterschiff Es geht um eine Katastrophe in einem unterirdischen Gefängnis, bei der die Spieler sowohl mit einem fehlerhaften Computersystem zu kämpfen haben, das sie nicht entkommen lassen will, als auch mit einem sich schnell ausbreitenden und seltsam intelligenten Giftgasleck. Hier sind Sie in sicheren Händen – Schöpfer WacoMatrixo hat zuvor an One-Shots für „Mothership“ mit dem Titel „Mothership“ gearbeitet Aurora Und Decagone, beides Szenarien, die wirklich interessante und kreative Wendungen gegenüber der üblichen Formel des Spiels hatten. Sie sind auch für ihre Herstellung bekannt tolle animierte Videos Spieltipps und Hausregeln anbieten.
Ein eigenständiges Spiel über mutierte Cartoon-Tiere, die versuchen, in einer Welt zu überleben, in der sowohl die Menschheit als auch die Ozonschicht verschwunden sind. Der Ton dieses Films ist etwas wirr – er erinnert an Looney Tunes mit Body-Horror, und ich bin mir nicht sicher, ob die beiden Themen perfekt zusammenpassen, zumindest nicht im kostenlosen Schnellstart. Aber es strotzt nur so vor Persönlichkeit, die Grafik ist brillant und ich liebe den seltsamen Mutationsbaum, in dem die Spieler voranschreiten können, also bin ich der Meinung, dass es den Vertrauensvorschuss verdient. Außerdem haben mir der Stil und der Charme des vorherigen Projekts des Schöpfers Anthony Grasso sehr gut gefallen AMMU: Eine Eldritch-Vernichtung.
Manchmal braucht ein Abenteuer nur einen tollen, einfachen Haken, und ein Dorf, das von einem bösen Skateboard-Leich angegriffen wird, ist das mit Sicherheit. Dieses Abenteuer für D&D 5e bietet Ihnen nicht nur einen Dungeon im Skatepark-Stil zum Kämpfen, sondern auch einen magischen Gegenstand, das Board of Skateomancy, der es Ihnen, wenn er beansprucht wird, ermöglicht, „durch Tricks knorrige Zauber zu wirken“. Radikale.
Da Hollow Knight: Silksong immer noch nirgendwo zu sehen ist, müssen wir uns für unsere Käferabenteuer an einen anderen Ort wenden. Beetle Knight ist bereit, die Lücke zu füllen. Es ist ein eigenständiges Spiel, in dem Sie als Insektenheld in der Welt von „Litterfall“ spielen, einem Waldboden, in dem Fliegen, Gottesanbeterinnen, Feuerameisen und mehr Königreiche und Fraktionen bilden, mit denen Sie interagieren können. Außerdem sind zwei vollständige Abenteuer und sogar Regeln für das Solospiel enthalten.
Diese Abenteuertrilogie lässt sich leicht an das TTRPG-System Ihrer Wahl anpassen und kann einzeln ausgeführt oder zu einer kurzen Kampagne verknüpft werden. Der nüchterne Kunststil ist sehr ansprechend und ich liebe die Old-School-Atmosphäre – insbesondere die Mischung aus traditioneller Dungeon-Fantasie und seltsamen Science-Fiction-Elementen. Wenn Sie die Tage vermissen, als es für Ihre D&D-Gruppe völlig normal war, ein zerstörtes Raumschiff zu erkunden und eine Laserpistole in die Hand zu nehmen, ist dies das Zine für Sie.
Ich liebe die stämmige Barbarenästhetik dieses Dungeon-Crawlers – wie eine Mischung aus Conan dem Barbaren und dieser einen Episode von Adventure Time, in der jeder nicht aufhören kann, rau zu sein. Mechanisch gesehen klingt es nach einer interessanten Variante des Old-School-Glücksspiels, bei dem das Leveln durch ein System ersetzt wird, bei dem man durch Erfolg oder Misserfolg bei gewaltigen Kraftakten an Muskelmasse zu- und abnimmt. Ebenfalls enthalten ist ein Megadungeon mit unter anderem magischen Schnecken, halluzinogenen Kröten und einer Wasserpistolen-Axt – der perfekte Ort, um eine Gruppe von Meatheads auf Herz und Nieren zu testen.