Die Souls-Spiele, oder wie auch immer Sie alle Action-RPGs von FromSoftware zusammenfassen möchten, haben insgesamt ein ganzes Genre neu definiert und definierte im wahrsten Sinne des Wortes ein neues in Form von Soulslikes. Daher ist es äußerst amüsant zu hören, wie Kreativdirektor und Studiochef Hidetaka Miyazaki in einem Interview mit diesen Erfolg beschreibt Eurogamerwie: „Die Spieler scheinen unsere Spiele zu genießen.“
Wie Sie vielleicht gehört haben, hat Miyazaki den Ruf, Dinge zu unterbieten, was wohl auf seine Arbeit an dem winzigen experimentellen Projekt zurückgeht, das zu Demon’s Souls wurde und eine der einflussreichsten Serien in der Geschichte der Videospiele hervorbrachte. Diese Eigenart ist nach Miyazakis Einschätzung des bevorstehenden Spiels erneut zu einem wichtigen Gesprächsthema unter FromSoftware-Fans geworden Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree, das diese Woche mit einer Enthüllung endlich ins Rampenlicht gerückt wurde.
Im Interview mit IGN, Miyazaki ging davon aus, dass das Hauptgebiet des DLC, das Land des Schattens, „wahrscheinlich vergleichbar“ mit dem Eröffnungsgebiet des Basisspiels, Limgrave, „wenn nicht sogar größer“ ist. Dies ist bereits etwas vage, da es in den Lands Between nicht gerade ein „Willkommen in Limgrave“-Schild gibt, das klare geopolitische Grenzen anzeigt. Wie viele der umliegenden Gebiete, ganz zu schweigen vom Untergrund, beziehen wir hier ein?
Wie viele andere Elden-Ring-FansIch kann auch nicht umhin, an die Zeit zu denken, als Miyazaki sagte, Elden Ring, ein unwahrscheinlich großes Spiel, würde es tun Es dauert wahrscheinlich etwa 30 Stunden, bis es fertig ist Vorausgesetzt, man nimmt keine „Umwege“. Ich musste das nachschlagen, nur um sicherzustellen, dass ich mich nicht falsch an meine eigenen Texte erinnere, und tatsächlich hat er 30 Stunden als grobe Schätzung angegeben, mit dem Vorbehalt, dass es schwierig ist, diese zu schätzen.
Mein erstes Durchspielen von Elden Ring dauerte ungefähr 125 Stunden, aber zu Miyazakis Gunsten muss man sagen, dass das mit allen erdenklichen Umwegen geschah. Abgesehen von den Speedrunnern kenne ich jedoch niemanden, der dieses Spiel in 30 Stunden oder weniger geschafft hat. Das könnte man sicherlich, vor allem auf NG+, aber ich kann mir das für den ersten Durchlauf einfach nicht vorstellen. Vielleicht meinte Miyazaki auch „ohne viel zu sterben“, als er von „Umwegen“ sprach. Als Referenz die viel ganzheitlicheren Daten zu Wie lange zu schlagen ist beziffert die Hauptgeschichte von Elden Ring, ohne jegliche Extras, auf knapp 60 Stunden, was sich viel genauer anfühlt.
Soll ich damit sagen, dass das Land des Schattens von „Shadow of the Erdtree“ tatsächlich viel größer ist, als Miyazakis Schätzung vermuten lässt? Nein, aber ich beginne ernsthaft zu vermuten, dass es weitaus komplizierter sein wird als Limgrave, und sei es nur, weil FromSoftware scheinbar nicht anders kann. Ich würde auch wetten, dass die bloße Landmasse des DLC nicht den größten Einfluss auf seinen tatsächlichen Umfang hat, insbesondere nicht FromSoftware drängt dieses Mal aktiv auf ein „dichteres und reichhaltigeres Leveldesign“..
Unser eigener Joe Donnelly argumentiert: So sehr ich auch mehr lieben würde, Der DLC „Elden Ring Shadow of the Erdtree“ sollte der Schlusspunkt des Action-Rollenspiels sein.