Mit Ragnarök wird God of War immer erwachsen


Vor dem Dauerbrenner Gott des Krieges Die Serie wurde mit einem Eintrag aus dem Jahr 2018 neu aufgelegt, der die Geschichte von einem mythologischen antiken Griechenland in ein mythologisches antikes Skandinavien verlegte. Ihr Protagonist Kratos war ein beispielloser Idiot. Den Mund zu einem permanenten Grinsen verzerrt, versessen auf Rache gegen das Pantheon der Götter, die ihn dazu verleitet hatten, seine Familie zu ermorden, brüllte, knurrte und zerriss der frühere Kratos jede Gottheit auf seinem Weg, bis er das metaphysische Gerüst einer ganzen Zivilisation gestürzt hatte .

Mit Gott des Krieges‘s nordische Neuinterpretation begann Kratos jedoch, erwachsen zu werden. In der neuen Vision von Santa Monica Studio wurde er als mürrischer Witwer dargestellt, der nun zurückgelassen wurde, um eine Beziehung zu seinem Sohn Atreus aufzubauen, nachdem er nach Norden gezogen war, um seiner Vergangenheit zu entkommen. Da es sich um ein Actionspiel mit einem lebenden Gott handelt, dauert es natürlich nicht lange, bis ihn seine Vergangenheit einholt und er gezwungen ist, mit seinem Kind zu rechnen, die Familiengeschichte zu lernen und es vor der unerwünschten Aufmerksamkeit der nordischen Götter zu schützen . Im Laufe der Geschichte – die viel von dem zuvor übertriebenen Blut abschwächt und die albernen Rhythmusspiel-Sexszenen der griechischen Serie beseitigt – lernte Kratos schließlich, wie man mit seinem Sohn in mehr als nur einsilbigen Worten spricht und Grunzen und im Laufe ihrer Reise, um die Asche seiner verstorbenen Frau zu verstreuen, so etwas wie ein funktionierender Elternteil zu werden.

Die kürzlich veröffentlichte Ragnarök ist eine direkte Fortsetzung dieses Spiels und setzt fort, nachdem sein Vorgänger enthüllte, dass Kratos’ Sohn Atreus tatsächlich der nordische Gott Loki ist und dass die mythologische Endzeit – Ragnarök – auf sie zukommt. Da Odin nach Atreus/Loki jagt und Kratos jetzt verzweifelt nach einem Weg sucht, seinen Sohn zu beschützen und ihm gleichzeitig erlaubt, seine göttliche Identität anzunehmen, ohne dabei zu helfen, die Welt zu Ende zu bringen (typisches Elternzeug, wirklich), ist der Einsatz viel höher für den Protagonisten sowohl auf persönlicher als auch auf existenzieller Ebene. Natürlich ändert sich auch die Rolle von Kratos als Vater und als Charakter im Allgemeinen weiter. Obwohl das 2018 Gott des Krieges ihn zu einem freundlicheren, sanfteren, blutrünstigen, muskelbepackten Krieger gemacht hatte – einer, der in der Lage war, eine richtige Beziehung zu seinem Sohn aufzubauen –, stellt die Fortsetzung eine Folgefrage: Wie verhält sich Kratos, wenn diese Beziehung durch sein heranwachsendes Kind auf die Probe gestellt wird? erwachsen werden und mit den nordischen Göttern konfrontiert werden?

Santa Monica Studio, RagnarökDie Schöpfer von , wussten, dass ihr neuestes Spiel weiterhin zeigen würde, wie sich Kratos weiter von seinem ursprünglichen Charakter entfernt. In einem E-Mail-Interview mit WIRED schreibt Narrative Director Matt Sophos, dass sein Team „definitiv wusste, dass wir wollten, dass sich Kratos weiterentwickelt“, sowohl im Großen als auch im Kleinen. Er zitiert eine Zeile aus dem Ende des vorherigen Spiels, in der Kratos Atreus sagt, dass das Paar „besser sein muss“, als etwas, das der Charakter wirklich meinte – eine zentrale Philosophie, die seine weitere Entwicklung leitet.

Ragnarök testet dieses Gefühl, indem er die Einmischung von Odin und den nordischen Göttern in ihr Leben intensiviert und auch die Spannungen in der Vater-Sohn-Beziehung zeigt, wenn der heranwachsende Atreus gegen den Willen seines Vaters nach seiner eigenen Identität strebt.

Sunny Suljic, der 17-jährige Synchronsprecher und Motion-Capture-Schauspieler, der Atreus in beiden porträtierte Gott des Krieges (2018) und Ragnarökerklärte per E-Mail, dass dieser Aspekt der Figur für ihn nachvollziehbar sei, zumal er und Atreus „ungefähr gleich alt“ seien.

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