Fatshark sagte, es werde Vermintide 2 nach der Veröffentlichung von Darktide weiterhin unterstützen und hat genau das getan, mit Ergänzungen wie neuen kostenlosen Levels und überarbeiteten Levels des ursprünglichen Vermintide. Als nächstes wird die Pyromagierin Sienna endlich ihre vierte Karriere beginnen: die Nekromantin.
Jedem der anderen Helden von Vermintide wurde eine vierte Karriere als DLC hinzugefügt, wobei Kruber die Option erhielt, ein Gralsritter zu werden, Bardin ein Ingenieur, Kerillian eine Schwester des Dorns und Saltzpyre ein Kriegerpriester. Wir haben eine Weile darauf gewartet, dass Sienna eine ähnliche Behandlung erfährt, und Designdirektor Joakim Setterberg erklärte kürzlich in einem Artikel, warum Entwicklerblog. „Wenn man sich die Karrieredesigns ansieht, ist klar, dass der Nekromant die komplexeste Klasse im Bunde sein würde“, schrieb er, „und dass es am sinnvollsten wäre, ihn an letzter Stelle zu platzieren.“
Was die Nekromantin Sienna so komplex macht, ist, dass sie mit ihrer Berufsfähigkeit „Tote erwecken“ Skelettdiener beschwören kann. „Siennas Skelette sind eigentlich eher wie eine eigene, befreundete Fraktion“, fuhr Setterberg fort, „die Verhalten und Bewegung mit den Feinden von Vermintide teilen. Das bedeutete eine Menge Arbeit, sowohl aus rein visueller Sicht als auch aus Sicht des Kampfverhaltens, aber auch aus der Sicht der Balance zwischen ihrer Präsenz und.“ relative Spielerpositionierung, damit sie nicht zu laut oder aufdringlich wirkten. Es bedeutete auch viel Fehlerbehebung.“
Setterberg deutete an, was vor uns liegt, und erwähnte: „Nachdem wir die Grundlagen geschaffen haben, haben wir jetzt ein paar Technologien für den Kampf von Feinden gegen Feinde im Einsatz. Wir sind ziemlich aufgeregt, damit für die Zukunft herumzuspielen.“ Als Antwort auf einen Kommentar zum Steam-Forum Auf die Frage, ob wir eine weitere neue Karte oder Ergänzungen zu den Chaos Wastes sehen würden, antwortete Settererg: „Im Moment wird es nur Necromancer sein, aber wir haben definitiv einige Dinge in der Zukunft, die Ihnen basierend auf dem, was Sie haben, gefallen werden.“ kommentiert!”
Zusätzlich zu „Tote erwecken“ verfügt die Nekromantin Sienna über eine Passive namens „Malediction of Nagash“, die ihre Feuerangriffe in eine unheimliche Energie verwandelt, die dafür sorgt, dass Ziele durch ihre Angriffe und die ihrer Haustiere 20 % mehr Schaden erleiden. (Damit sind die Skelette gemeint, nicht die anderen Spieler.) Zu ihren Vorteilen gehört die „Herrin des Todes“, die es ihr ermöglicht, Skeletten Angriffs- oder Verteidigungsbefehle zu erteilen und sie auch zu entlassen, um etwas Überlastung auszugleichen; Lifetaker, der einen Bonus auf die Chance auf einen kritischen Treffer gibt, wenn sie jemanden tötet; und Kalte Flammen, was die Dauer ihrer Schaden-über-Zeit-Effekte verdoppelt. Sie erhält außerdem einige neue Waffen: den Soulstealer Staff und den Ensorcelled Reaper.
Die Schergen sind jedoch die Hauptattraktion, was Vermintide 2 zu einer beschwörungsorientierten Klasse macht, die sich wie keine andere spielt. Der Necromancer DLC wird am 19. Oktober erscheinen und Fatshark hat betont, dass dies nicht die letzte Ergänzung zu Vermintide 2 sein wird. „Es wird an vielen neuen Inhalten gearbeitet“, sagte einer der Entwickler Reddit. „Dies ist noch lange nicht der letzte DLC.“