Mit Deathgrips Interpretation des Pod-Rennsports wandeln Sie auf dem schmalen Grat zwischen Sieg bei Höchstgeschwindigkeit und dem Tod in einer feurigen Explosion


War es eine gute Idee, in „Die dunkle Bedrohung“ eine lange Nebenhandlung über unsere Helden aufzunehmen, die auf ein Kind setzen, um einen Weltraum-Grand-Prix zu gewinnen? Es war nicht. Hat das visuelle Spektakel des Podracings unsere kleinen 90er-Jahre-Gehirne trotzdem umgehauen? Natürlich tat es das.

Was für ein Konzept: Im Grunde einfach ein kleines Cockpit an zwei Düsentriebwerke binden und es mit 600 Meilen pro Stunde über einen lächerlich gefährlichen Kurs rasen lassen. Und wie Star Wars Episode I: Racer aus dem Jahr 1999 beweist, ist es das perfekte Futter für ein Videospiel.

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