Alle Karten und Modi in XDefiant


Ubisoft hat eine Roadmap erstellt, um XDefiant im ersten Jahr des Titels regelmäßig neue Karten und Spielmodi hinzuzufügen. Aber bevor wir es übertreiben, hier ist alles, was zum Start kommt.

XDefiant startet mit 14 Originalkarten und fünf Spielmodi. Darüber hinaus startet der Titel mit einer Übungs-Playlist für den Ranglistenmodus, um den 4v4-Wettbewerbsspielmodus zu testen. Nach einer sechswöchigen Vorsaison planen die Entwickler, im Rahmen einer Live-Service-Content-Strategie alle drei Monate drei neue Karten hinzuzufügen. Hier finden Sie alles, was wir über die kommenden Karten und Spielmodi wissen XDefiant beim Start.

Jede Karte und jeder Modus in XDefiant

XDefiant
Bild über Ubisoft

Karten:

  • Arena
  • Attika-Höhen
  • Dumbo
  • Echelon-Hauptquartier
  • Emporium
  • Freiheit
  • Maifeiertag
  • Kernschmelze
  • Auf halbem Weg
  • Nudleplex
  • Pueblito
  • Show Time
  • Times Square
  • Zoo

Modi:

  • Dominanz: Zielbasierter Spielmodus, in dem Teams darum konkurrieren, drei Ziele gleichzeitig zu kontrollieren und zu halten. Das Team mit der objektivsten Zeit gewinnt am Ende eines Spiels.
  • Überflieger: Wenn ein Feind stirbt, lässt er ein Kopfgeld fallen, und wenn Sie es einsammeln, erhält Ihr Team einen Punkt. Spieler mit den meisten gesammelten Kopfgeldern werden zu Spitzenreitern und können schneller schießen und sich bewegen. Hotshot-Spieler werden auf der Karte als Kompromiss angezeigt und das Team mit den meisten gesammelten Kopfgeldern gewinnt.
  • Besetzen: Teams kämpfen darum, eine Zone unter ihre Kontrolle zu bringen. Der Hauptunterschied besteht darin, dass es in Occupy nur einen Zielort gibt und dieser während eines Spiels auf neuen Teilen der Karte erscheint.
  • Begleiten: Ein Team versucht, ein Paket zu schützen und zu einem bestimmten Ziel auf der Karte zu führen, bevor der Timer abläuft. In der Zwischenzeit verteidigt der gegnerische Trupp das Paket und kann es zurückbewegen, indem es den Bereich um es herum kontrolliert.
  • Zonensteuerung: Das Team tritt in fünf Zonen auf der Karte gegeneinander an. Sobald eine Zone erobert wurde, liegt es an der gegnerischen Mannschaft, die Kontrolle zurückzugewinnen. Punkte werden basierend darauf vergeben, wie viele Zonen gleichzeitig gehalten werden, und die Gruppe mit den meisten Punkten am Ende eines Spiels gewinnt.

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