Microsofts Antwort auf Civilization sieht Civilization sehr ähnlich, hat aber Besonderheiten wie die gleichzeitige Auflösung von Runden


Ara: History Untold hätte vielleicht einen besseren Titel gebrauchen können – es lässt mich an eine Show in Las Vegas denken, wie die King Tut Experience im Luxor-Hotel –, aber es ist interessant: ein historisches Großstrategiespiel vom Entwickler Oxide Games (Hersteller von Ashes of the Singularity), veröffentlicht von Microsoft, mit dem Ziel, „eine Weiterentwicklung“ des Genres zu liefern.

Vieles von dem, was wir während Aras Beitrag im heutigen Xbox Developer Direct (oben eingebettet) gesehen haben, ist sehr zivilisationsorientiert, daher bin ich von der „Evolution“-Diskussion noch nicht ganz überzeugt. Aras „Prestige“-Punktesystem zum Beispiel klingt einfach nach einer anderen Möglichkeit, die klassischen Siegbedingungen einer Zivilisation zu formulieren: Kultur, Militär, Wissenschaft. Erwähnt wurden auch „Triumphe“, Denkmäler wie die Große Pyramide von Gizeh und Anführer mit besonderen Eigenschaften, die ebenfalls zu den Grundpfeilern der Zivilisation gehören.

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