Ara: History Untold hätte vielleicht einen besseren Titel gebrauchen können – es lässt mich an eine Show in Las Vegas denken, wie die King Tut Experience im Luxor-Hotel –, aber es ist interessant: ein historisches Großstrategiespiel vom Entwickler Oxide Games (Hersteller von Ashes of the Singularity), veröffentlicht von Microsoft, mit dem Ziel, „eine Weiterentwicklung“ des Genres zu liefern.
Vieles von dem, was wir während Aras Beitrag im heutigen Xbox Developer Direct (oben eingebettet) gesehen haben, ist sehr zivilisationsorientiert, daher bin ich von der „Evolution“-Diskussion noch nicht ganz überzeugt. Aras „Prestige“-Punktesystem zum Beispiel klingt einfach nach einer anderen Möglichkeit, die klassischen Siegbedingungen einer Zivilisation zu formulieren: Kultur, Militär, Wissenschaft. Erwähnt wurden auch „Triumphe“, Denkmäler wie die Große Pyramide von Gizeh und Anführer mit besonderen Eigenschaften, die ebenfalls zu den Grundpfeilern der Zivilisation gehören.
Es ist jedoch definitiv nicht nur „Civ 5, sondern neu“, wobei der größte Unterschied darin besteht, dass Ara den Zug jedes Spielers gleichzeitig ausführt – sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus – und „im Allgemeinen“ nur geringe Ausfallzeiten verursacht, so der Hauptdesigner Michael Califf. Das sollte Ara deutlich von vielen großen Strategiespielen unterscheiden und zu Analyseproblemen und Gelegenheiten zum Bluffen führen, die man in Spielen, die Runden einzeln abarbeiten, nicht hat.
Ara geht auch bei der Produktion auf eine Weise detailliert vor, wie es bei Civ nicht der Fall ist, mit einem „Crafting“-System, bei dem Spieler natürliche Ressourcen in Waren wie Stiefel und Waffen umwandeln. „Das Handwerkssystem in Ara fördert eine durchdachte Vorausplanung“, sagte Designdirektorin Michelle Menard in der heutigen Präsentation. „Es belohnt Spieler, die das strategische Ergebnis all ihrer kollektiven Entscheidungen sehen können und nicht nur die einzelnen.“
Es gibt auch Wildtiere. Anscheinend erwiesen sich die Berglöwen bei den Tests als zu aggressiv – „Ich glaube, wir sind mit der Gesamtbedrohung der Berglöwen für die Bürger eines Spielers auf einem guten Niveau gelandet“, scherzte Califf. Ich bin gespannt, welche Rolle ökologische Überlegungen dabei spielen.
Ara: History Untold soll im Herbst auf dem PC erscheinen. Es hat ein Steam-Seiteund wird auch zum PC Game Pass hinzugefügt. Wenn Sie neugierig auf die große Strategie sind: Oxide hat veröffentlicht Entwicklertagebuch-Videos die tiefer auf einzelne Aspekte des Spiels eingehen, darunter basteln Und gleichzeitige Drehungsauflösung.
Die heutige Xbox Developer Direct beinhaltete auch unseren bisher besten Einblick in Obsidians Ego-Rollenspiel Avowed und die Enthüllung des Indiana-Jones-Spiels von Bethesda und MachineGames.