Microsoft streicht fast 2.000 Arbeitsplätze für Videospielarbeiter


Ein weiterer Tag, eine weitere Entlassung. Diesmal erfolgt der Personalabbau bei Microsoft, mit IGN Berichterstattung dass fast 2.000 Mitarbeiter des Xbox-Herstellers entlassen wurden.

In einem Memo an die Mitarbeiter, erhalten von IGNXbox-Chef Phil Spencer sagte, das Unternehmen sei „verpflichtet, eine Strategie und einen Ausführungsplan mit einer nachhaltigen Kostenstruktur auszuarbeiten, die unser gesamtes wachsendes Geschäft unterstützen wird.“ Dadurch wurde die „Gaming-Belegschaft“ um etwa 8,6 Prozent reduziert, wodurch etwa 1.900 Arbeitsplätze im 22.000-köpfigen Team wegfielen. Zu den betroffenen Studios gehören Activision Blizzard, ZeniMax und Xbox. Spencer sagte, das Unternehmen sei „dankbar für all die Kreativität, Leidenschaft und Hingabe.“ [these people] haben zu unseren Spielen, unseren Spielern und unseren Kollegen beigetragen.“

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Spencer wies darauf hin, dass dies eine „schmerzhafte Entscheidung“ für Microsoft als Ganzes sei, und stellte klar, dass das Unternehmen „denjenigen, die während des Übergangs betroffen sind, unsere volle Unterstützung gewähren wird, einschließlich Abfindungsleistungen, die sich an den örtlichen Arbeitsgesetzen orientieren“. Trotz des Personalabbaus bleibe Microsoft seiner Strategie treu, das Geschäft auszubauen und mehr Spiele für mehr Menschen anzubieten, sagte Spencer.

Während all diese Neuigkeiten geschehen, Der Rand Berichte dass beide Blizzards Präsident Mike Ybarra und Chief Design Officer Allen Adham haben das Unternehmen verlassen. Entsprechend Der Rand, Blizzard wird irgendwann nächste Woche einen neuen Präsidenten bekannt geben. Aufgrund dieser Änderungen wurde auch das in der Entwicklung befindliche Survival-Spiel des Studios abgesagt.

Kotaku hat Microsoft um einen Kommentar gebeten.

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Dies geschieht etwa drei Monate später Microsoft hat die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard abgeschlossenwodurch das Unternehmen die Kontrolle übernahm Ruf der Pflicht und andere IPs. Auch das neue Jahr ist kaum vier Wochen alt, was schon geschehen ist Die Spielebranche wird durch Entlassungen überall auf der Welt dezimiert, was zum Verlust von über 4.000 Arbeitsplätzen führte. Während 2024 ein gutes Jahr für Spiele zu sein scheint, insbesondere mit die Lawine von Veröffentlichungen am Horizont, es war kein gutes Jahr für Spielearbeiter. Dieser plötzliche Personalabbau bei Microsoft ist ein weiteres Anzeichen dafür die Instabilität von Spieleentwicklung.



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