Microsoft muss Halo Infinite “wiederherstellen”, nachdem es “an der Ziellinie gestolpert und gestolpert” ist

Microsoft hat sich zu den anhaltenden Problemen geäußert, die Halo Infinite nach seiner Ankunft Ende letzten Jahres betreffen – danach, so heißt es, sei das Spiel „zu kurz gekommen“, weil es die Spieler nicht zufriedenstellen konnte.

Apropos Freunde pro Sekunde PodcastMicrosofts Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, lobte das Team, das Halo Infinite gestartet hatte, nachdem es die Pandemie durchgearbeitet hatte, um das Spiel fertigzustellen – räumte aber auch ein, dass Microsoft nach seiner Ankunft mit seiner Unterstützung für das Spiel zu kurz gekommen war.

„Im Dezember hatten wir, glaube ich, einen Spitzenwert von rund 20 Millionen Spielern, die das Spiel gespielt haben, und nur ein großes Lob an das Team für die Entwicklung und Auslieferung eines Spiels in ziemlich herausfordernden Zeiten, richtig?“ sagte Beute. „Letztes Jahr – immer noch mitten in der Pandemie, immer noch versucht jeder herauszufinden, wie man sich an Remote- und Hybridarbeit anpassen kann. Ich denke, wenn es eine schlimmere Bedingung gibt, um zu versuchen, Spiele fertigzustellen, dann ist es ein hundertköpfiges Team, das versucht, ein Spiel zu beenden.

Ein Blick auf den Battle Pass für das Winter-Update von Halo Infinite.

Diese Woche erscheint das lang erwartete Winter-Update von Halo Infinite, das am Dienstag, den 8. November veröffentlicht wird. Es wird eine Reihe von von Fans gewünschten Features wie Kampagnen-Koop und die Forge-Beta sowie einen neuen Battle Pass und mehr Karten für den Multiplayer des Spiels hinzufügen.

Aber viele Fans haben gesagt, dass dies Inhalte sind, von denen sie erwartet hatten, dass sie viel früher veröffentlicht werden.

„Wie offensichtlich ist, ist die Auslieferung eines Spiels heutzutage bei einem Spiel wie Halo Infinite erst der Anfang“, fuhr Booty fort. „Es muss einen Plan für die Erhaltung von Inhalten geben [sic]es muss einen Plan für regelmäßiges, kontinuierliches Engagement geben, und wir haben diesen Plan einfach nicht eingehalten.

„Also haben wir uns wirklich zurückgezogen, wir haben einige Änderungen in der Zusammensetzung des Teams vorgenommen, wir haben einige Änderungen in der Führung vorgenommen, und wir müssen uns nur wirklich wieder auf diesen nachhaltigen Inhaltsplan konzentrieren und sicherstellen, dass wir ‘ Wir bringen ein regelmäßiges Update von Inhalten für Spieler.”

Neben dem bevorstehenden Winter-Update von Halo Infinite soll die dritte Staffel des Spiels im März 2023 starten. Zu diesem Zeitpunkt wird auch die PC-Version von Halo Infinite Raytracing erhalten.

„Wir wissen, dass es viel mehr Nachfrage gibt und wir noch so viel mehr liefern könnten. [We] Ich weiß es zu schätzen, dass die Spieler bei uns bleiben, und das ist im Moment unser Fokus – auf die Lebensqualität und das Herausbringen einer regelmäßigen Kadenz von Inhalten, um darauf zurückzukommen.

„Es war ein bisschen ein gutes Ende an der Ziellinie, und dieser klassische Läuferfehler, zu stolpern und zu stolpern, wenn man über die Ziellinie kommt, und wir müssen uns dort erholen. Die Last liegt bei uns“, schloss Booty. „Und das Team konzentriert sich gerade sehr darauf.“

Eine weitere große Ergänzung für Halo am Horizont ist die erwartete Ankunft des seit langem gemunkelten Battle-Royale-Angebots der Franchise, das angeblich im Halo-Support-Studio Certain Affinity entwickelt wird.

Das noch technisch unangekündigte Projekt ist seit mehr als zwei Jahren in Arbeit, fast 100 Mitarbeiter arbeiten daran – obwohl noch kein Wort darüber bekannt ist, wann es das Licht der Welt erblicken wird.


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