Microsoft erklärt, warum Elder Scrolls VI exklusiv sein könnte


Die Berglandschaft von The Elder Scrolls 6.

Bildschirmfoto: ZenMax

Das Gerichtsverfahren zur Begründung, warum Microsoft Activision Blizzard übernehmen darf, läuft derzeit noch. In einer Antwort auf die Erklärung der britischen Marktaufsichtsbehörde über den Erwerb, schlägt der Verlag vor dass es für sie geschäftlich sinnvoll ist, ein „mittelgroßes“ Spiel wie das kommende zu machen Elder Scrolls VI exklusiv, während er gleichzeitig argumentiert, dass man damit einfach zu viel Geld verdienen kann Ruf der Pflicht auf PlayStation, um das von der Sony-Plattform zu ziehen.

Ja, Microsoft versucht wieder einmal zu erklären, warum Spiele, die Millionen von Einheiten verkaufen sind keine große Sache. Wirklich. Achte nicht auf The Elder Scrolls VI oder Sternenfeld am Horizont, während Microsoft versucht, dies zu rammen 70 Milliarden Dollar Deal durch Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt.

ZeniMax- und Bethesda-Spiele, die vor der Übernahme veröffentlicht wurden, sind zum Zeitpunkt des Schreibens noch im PlayStation Store erhältlich. Todesschleife und Ghostwire: Tokio waren zuvor im Rahmen von Sonys Verträgen mit ZeniMax für die PlayStation geplant. Das Schicksal neuer Spiele ist jedoch noch ungewiss. Rotfall und Sternenfeld, die 2023 erscheinen, sollen exklusiv für Xbox und PC sein. Was die Frage aufwirft: Wie entscheidet Xbox, welche Spiele auf PlayStation-Konsolen kommen oder nicht? Microsoft hat hilfreicherweise ein Diagramm bereitgestellt.

Ein Diagramm, das zeigt, dass Redfall und Starfield einen hohen Exklusivitätswert haben.

Bildschirmfoto: Microsoft

Zunächst einmal ist es weniger wahrscheinlich, dass Spiele mit plattformübergreifendem Spiel exklusiv werden. Danach hat Microsoft Spiele in drei Kategorien eingeteilt: Nische, Neue IP/Unsicheres Publikum und Massenmarktpublikum. Massenmarkt- und Nischentitel werden angeblich den geringsten Konsolen-Exklusivitätswert haben, während neue IPs mit unsicherem Publikum den größten haben werden.

ich verstehe das Sternenfeld ist eine neue IP, aber es fühlt sich ein wenig unaufrichtig an, wenn Microsoft argumentiert, dass die Fangemeinde eher „engagiert“ als allgemein ansprechend ist. Oder das Fallouts 76 ist ein Nischentitel, obwohl er über eine Spielerbasis von verfügt 13 Millionen Menschen. Natürlich ist dies nicht das erste Mal, dass der Verlag solch ausgefallene Behauptungen aufstellt. Vor zwei Monaten, es bestritten das Ruf der Pflicht ist eine essentielle Spielserie. Jetzt gibt es das endlich zu KabeljauDie Größe der Spielerbasis von ist nicht vergleichbar mit den meisten anderen AAA-Spielen, die es veröffentlicht.

Microsoft scheint auch zu argumentieren, dass Making Elder Scrolls VI Eine Xbox- und PC-Exklusivität würde Sony nicht wesentlich schaden – was definitiv darauf hindeutet, dass der kommende Titel PlayStation überspringen könnte. Indem es eine Aussage darüber unter einem Abschnitt über „mittelgroße Spiele“ platziert, wird dies argumentiert Elder Scrolls ist nirgendwo vergleichbar mit der Popularität von Minecraft oder Ruf der Pflicht, das sind zwei Titel, die auf der PlayStation verfügbar bleiben werden. Das Unternehmen weist auch darauf hin, dass das letzte Elder Scrolls Das Spiel wurde 2011 veröffentlicht, um Behauptungen weiter zu widerlegen, dass es PlayStation-Spieler „entrechten“ würde, indem es nicht auf der Plattform veröffentlicht wird. Kotaku schickte Xbox eine E-Mail, um zu fragen, ob Elder Scrolls VI exklusiv für seine Plattformen sein wird oder nicht, erhielt aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Antwort.

Ich bin mir sicher, dass die Nachrichten niederschmetternd sein müssen Elder Scrolls Fans. Aber im Moment lache ich mich tot über die mentalen Backflips, die Microsoft von den Aufsichtsbehörden verlangt.

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