Microsoft entlässt 1.900 Activision Blizzard- und Xbox-Mitarbeiter einen Tag nach der Bewertung von 3 Billionen US-Dollar


Laut einem internen Memo, das Microsoft eingesehen hat, hat Microsoft 1.900 Mitarbeiter in seiner Gaming-Abteilung entlassen Der Rand am Donnerstag, wobei ein Großteil der Entlassungen die neu übernommenen Mitarbeiter von Activision Blizzard betraf. Dem Memo zufolge waren auch einige Mitarbeiter von Xbox und ZeniMax betroffen. Die Entlassungen erfolgen etwa drei Monate nach der Schließung von Microsoft Übernahme von Activision Blizzard im Wert von 69 Milliarden US-Dollar.

Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, begrüßte am 13. Oktober Mitarbeiter von Activision, Blizzard und King in seinem Unternehmen Email, indem er ihnen sagte: „Heute ist ein guter Tag zum Spielen.“ Heute nicht mehr so ​​sehr, da die Microsoft Gaming-Abteilung mehr als 8 % ihrer 22.000 Mitarbeiter verliert. Spencer schickte am Donnerstagmorgen ein weniger freudiges Memo, in dem er die „schmerzhafte Entscheidung, die Größe unserer Gaming-Belegschaft um etwa 1.900 Stellen zu reduzieren“ detailliert darlegte.

Als Microsoft Activision Blizzard kaufte, erhielt das Unternehmen einige der weltweit größten Spiele-Franchises, darunter Call of Duty, World of Warcraft, Diablo und Candy Crush, um nur einige zu nennen. Der Deal wurde durch kartellrechtliche Anfechtungen der USA aufgehalten Federal Trade Commission und des Vereinigten Königreichs Behörde für kommerzielle Märkte, besorgt, dass Microsoft den Wettbewerb unterdrücken würde. Der Deal kam jedoch zustande. Activision Blizzard-Spiele müssen noch zum Spieleabonnementdienst von Microsoft, Xbox Game Pass, hinzugefügt werden, werden aber möglicherweise angezeigt irgendwann im Jahr 2024.

Inmitten der Entlassungen kündigte Blizzard-Präsident Mike Ybarra seinen Rücktritt an twittern Donnerstagmorgen zusammen mit Blizzards Mitbegründer und Chief Design Officer Allen Adham Der Rand. Eine bevorstehende Auch das Überlebensspiel von Blizzard wurde abgesagtwas die erste neue IP für den Entwickler seit Overwatch im Jahr 2016 sein sollte.

Die Pipeline von Übernahmen zu Entlassungen ist für Videospielentwickler eine unglückliche, aber nur allzu vertraute Geschichte. Im September entließ Epic Games jede Menge Entwickler Studio hinter Fall GuysMedia Tonic, das es 2021 erwarb. Im Mai, Embracer hat das Studio hinter Saints Row geschlossen, Volition, nachdem er im Jahr zuvor 20 Übernahmeverträge abgeschlossen hatte. Für Activision Blizzard war die Sache klar.

Doch bevor der Deal genehmigt wurde, schlugen die Führungskräfte von Microsoft und Activision Blizzard die Werbetrommel für die Übernahme. Im Jahr 2022 sagte Microsoft-Präsident Brad Smith, der Deal würde „mehr Möglichkeiten für Gamer schaffen.“ Spieleentwickler.„Im April 2023 sagte Bobby Kotick, CEO von Activision, dass die Blockierung dieses Deals tatsächlich „Investitionen, Wettbewerb usw. unterdrücken würde.“ Schaffung von Arbeitsplätzen” in der gesamten Gaming-Branche.

Die Aufsichtsbehörden konzentrierten sich weitgehend darauf, wie der Deal mit Activision Blizzard das Gaming-Ökosystem abwürgen würde, doch heute sehen wir, wie kartellrechtliche Bedenken für Spieleentwickler in Echtzeit zum Ausdruck kommen. Fast 2.000 Spieleentwickler haben heute ihren Arbeitsplatz verloren, und aufgrund dieser Übernahme gibt es drei Spielestudios weniger, die sie einstellen könnten. Ganz zu schweigen von der Videospielbranche hat in diesem Jahr über 5.800 Entwickler entlassenweniger als einen Monat im Jahr 2024.

Microsoft war das zweite Unternehmen überhaupt, das eine erreichte Marktwert von 3 Billionen US-Dollar am Mittwoch, knapp hinter Apple. Was für eine Art zu feiern, eines der reichsten Unternehmen aller Zeiten zu sein.

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