Was du wissen musst
- Microsoft ringt mit drei großen Aufsichtsbehörden über seinen Versuch, Activision Blizzard zu übernehmen.
- Als Teil des Verfahrens hat Microsoft bekannt gegeben, dass Sony „Ausschluss“-Deals für Spiele von Drittanbietern auf PlayStation eingerichtet hat.
- Es scheint, dass Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 und Silent Hill 2 Remake trotz des Schweigens der zugehörigen Herausgeber in dieser Angelegenheit niemals auf Xbox erscheinen werden.
- Microsoft führte auch Bloodborne von From Software als Beispiel für ein von Drittanbietern entwickeltes Spiel auf, das von Nicht-PlayStation-Plattformen blockiert wurde, was bedeuten könnte, dass die oft angeforderte Windows-PC-Portierung ebenfalls nicht in Frage kommt. Sony war in den letzten Jahren jedoch PC-freundlicher, also halte ich das Hopium für dieses hier in der Nähe.
Das Drama um die Übernahme von Activision Blizzard spitzt sich zu, da Microsoft sein Engagement bei den Aufsichtsbehörden verstärkt.
Gestern veröffentlichte Microsoft seine Antwort an die US-amerikanische FTC zu ihrer Klage und spitzte damit seine seltsame Position zu, den Marktführer vor den Verbrauchern schützen zu wollen. Microsoft veröffentlichte vor ein paar Monaten eine ähnliche Antwort auf die britische CMA und bestätigte anscheinend, dass das, was viele von uns bereits erwartet hatten, wahr war.
Als Final Fantasy VII Remake angekündigt wurde, wurde es als zeitgesteuertes Exklusivprodukt enthüllt, komplett mit einem Countdown-Timer, wie lange es exklusiv für PlayStation bleiben würde. Dies veranlasste viele Xbox-Fans zu der Annahme, dass FF7R irgendwann auf die Microsoft-Konsole kommen würde, aber leider war dies einfach nicht der Fall. Es scheint, dass die Zeiträume der „zeitgesteuerten Exklusivität“ von Square Enix nur die PC-Versionen ihrer Spiele betreffen, da FF7R jetzt auf Steam für Windows verfügbar ist.
Falls Du es verpasst hast (entdeckt von KoreaXboxNews)Microsoft bestätigte dies in seinem Antwort gegenüber der britischen Regulierungsbehörde und behauptete, Sony habe dauerhafte Ausschlussvereinbarungen für Spiele wie Bloodborne, Final Fantasy XVI und das bevorstehende Remake von Silent Hill 2 getroffen.
„Zusätzlich zu absolut exklusiven Inhalten hat Sony auch Vereinbarungen mit Drittanbietern getroffen, die den „Ausschluss“ von Xbox von den Plattformen erfordern, auf denen diese Publisher ihre Spiele vertreiben können. Einige prominente Beispiele für diese Vereinbarungen sind Final Fantasy VII Remake (Square Enix), Bloodborne (From Software), das kommende Final Fantasy XVI (Square Enix) und das kürzlich angekündigte Silent Hill 2 Remastered (Bloober-Team).
Während es einige Hoffnungsschimmer gab, dass Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 16 schließlich Xbox erreichen könnten, scheint diese oft übersehene Passage aus der CMA-Einreichung vom Oktober den letzten Nagel in den Sarg zu schlagen. Silent Hill 2 wird neben PS5 mit einem 12-monatigen Exklusivitätsfenster auf dem PC gestartet, aber die Sprache hier setzt ein weiteres Fragezeichen darüber, ob Silent Hill 2 schließlich Xbox erreichen wird oder nicht.
Final Fantasy 7 Remake ist eine exzellente Action-RPG-Neuinterpretation des klassischen JRPG der 90er Jahre, mit ansteckender Kampfmechanik und Dutzenden von Stunden nostalgischer Erkundung, an denen man teilnehmen kann. Final Fantasy 16 sieht auch ziemlich gut aus, und das Silent Hill 2-Remake von Bloober Team wird es tun angesichts des legendären Status der Franchise ein faszinierendes Projekt sein. Xbox erhält jedoch möglicherweise keine davon, was Microsofts Fall in Bezug auf exklusive Inhalte wohl stärkt.
Die Einstellung von Windows Central
Microsoft räumte im selben CMA-Brief ein, dass exklusive Strategien keine Seltenheit sind. Natürlich hat Microsoft in der Vergangenheit ähnliche Geschäfte gemacht, wenn auch nicht so sehr in letzter Zeit. Spiele wie Ryse und Sunset Overdrive aus der Xbox-One-Generation könnten beispielsweise mit Sonys Deal für Bloodborne verglichen werden. Microsoft ist jedoch im Allgemeinen keine Geschäfte mit Drittanbietern eingegangen, die konkurrierende Plattformen vollständig von Franchise-Unternehmen ausschließen, die zuvor auf Konkurrenzplattformen existierten. Rise of the Tomb Raider war kurzzeitig exklusiv für Xbox und Microsoft wurde in der breiteren Spielepresse aufgespießt dafür, dass sie es gewagt haben, einen solchen Deal einzugehen – etwas, das Sony jetzt ungestraft tut, was von niemandem kritisiert wird.
Am Ende des Tages tut Sony das Richtige für seine Kunden und Aktionäre, und Microsofts Eingeständnis, dass Spiele wie Elder Scrolls VI und Starfield vollständig Xbox-exklusiv sein werden, spiegelt die Bedeutung exklusiver Inhalte wider. Regulierungsbehörden würden (oder sollten zumindest) nicht argumentieren, dass Netflix oder Disney+ Inhalte kostenlos miteinander austauschen müssen. Es wäre großartig, wenn alle Inhalte der Einfachheit halber auf einer Plattform verfügbar wären, aber wenn es nur eine Plattform gäbe, wer weiß, wie hoch die Preise am Ende sein würden? Der Wettbewerb treibt die Preise nach unten, der Wettbewerb inspiriert zu Innovationen in Bezug auf neue Funktionen, höhere Qualität und neue Technologien.
Für mich sind die Exklusivverträge von Sony nur ein weiterer Beweis dafür, dass Microsoft Activision Blizzard abholen dürfen sollte. Und sicher, Verträge können auslaufen, Angebote können sich im Laufe der Zeit ändern, aber zumindest auf absehbare Zeit scheint es, dass Xbox auf absehbare Zeit von Final Fantasy und möglicherweise Silent Hill 2 ausgeschlossen sein wird.
Damit Microsoft mit Nintendo und Sony konkurrieren kann, braucht es mehr dieser namhaften Franchise-Unternehmen unter seinem Banner, und für die Verbraucher ist es ein Wert, sie in den Xbox Game Pass zu bekommen, den nur die Konkurrenz bieten kann. Das seltsame Anbiedern der Regulierungsbehörden an den Status quo schadet dem Wettbewerb im wahrsten Sinne des Wortes – etwas, das sie fördern sollten.