Mick McGinty, der Mann hinter so viel ikonischer Videospielkunst der 90er, ist verstorben • Eurogamer.net

Von Street Fighter 2 bis Streets of Rage und vielem mehr.

Mick McGinty, der Künstler hinter ikonischen Videospiel-Covern wie der SNES-Version von Street Fighter 2 und dem Kid Chameleon von Mega Drive, ist nach einem Kampf gegen Krebs gestorben.

McGinty starb friedlich im Kreise seiner Familie. sein Sohn Jobey schrieb in einem Beitrag, der zahlreiche Erinnerungen an seinen Vater teilte (Danke, VGDensetsu).

“Mein Vater war ein unglaublicher Künstler, wie jeder weiß”, schrieb er. “Und in echter Künstler-Manier war er auch nie mit seinem letzten Werk zufrieden. Noch vor ein paar Wochen sagte er, er brauche ‘nur noch eine Stunde für ein paar Stücke’, um sie ‘wirklich fertig zu machen’. Das wussten wir alle Das stimmte aber nicht, Dad kam immer zu uns nach Hause, sah sich einige der Gemälde an, die er im Laufe der Jahre für uns gemacht hatte, und hielt seine Nase etwa einen Zentimeter davon und sagte: ‘Weißt du, Jobe, ich? Ich wünschte, ich hätte diesen Blues etwas tiefer gemacht’ oder ‘Weißt du, ich würde gerne ein bisschen mehr Schatten auf diesen Baum spritzen’ oder ‘das braucht wirklich einen frischen Lack drauf’.”

Mick McGintys Artwork für das Cover von Street Fighter 2 wurde so ikonisch wie das Spiel selbst, und sein muskulöses, charaktervolles Artwork würde auch dazu beitragen, andere Spiele der 90er Jahre wie Kid Chameleon, Shining Force und Streets of Rage 2 durch seine Arbeit zu definieren . McGinty wurde im Nordosten von Nebraska geboren und zählte während seiner Zeit als freiberuflicher Illustrator unter anderem Adidas, McDonalds und Universal Studios zu seinen Kunden. Im Jahr 2007 zog McGinty nach Arizona, um näher bei seiner Familie zu sein, wo er weiter an seinen eigenen Kunst- und Ölgemälden arbeitete.

“Ich bin seit meinem fünften Lebensjahr Künstler, und ich erinnere mich, dass ich ein Flugzeug besser gezeichnet habe als mein älterer Bruder.” schrieb McGinty über seine Karriere. “Es war ermutigend, weil es bis dahin das Einzige war, an das ich mich erinnern konnte, besser zu sein. Ich bin dabei geblieben und versuche immer noch, meinen kreativen Prozess zu verbessern.

“Jetzt merke ich, dass man nie wirklich besser wird als jeder andere … nur einzigartiger für seinen eigenen Stil, und man wird der beste Maler, der man sein kann.”


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