Was du wissen musst
- Everspace 2, entwickelt von Rockfish Games, wurde als Day-1-Titel für den Xbox Game Pass angekündigt, als es am 15. August auf Konsolen erscheint.
- Michael Schade, CEO von Rockfish Games, sprach in einem Podcast offen über den Xbox Game Pass Deal und seine Auswirkungen.
- „Sogar jeder, der keinen Game Pass hat, bekommt ein besseres Spiel“, sagte Schade, „Selbst die Playstation-Fans bekommen durch den Game Pass-Deal ein besseres Spiel auf der PS5.“
Es kommt selten vor, dass wir einen Einblick in die Auswirkungen der von Xbox vermittelten Xbox Game Pass-Angebote auf die Entwickler erhalten, die sich dafür anmelden. Unter den Gaming-Communitys gibt es heftige Auseinandersetzungen darüber, ob kleine unabhängige Entwickler und Publisher stark an Game-Pass-Deals teilnehmen, um das abonnementbasierte Biest zu ernähren. Die Frage, ob Game Pass der Gaming-Branche schadet oder nicht, war sogar eine Frage, mit der sich Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, auseinandersetzen musste, als er während der jüngsten Anhörungen zwischen FTC und Xbox Stellung nahm.
Herr Kotick brachte im Namen von Activision Blizzard, das Microsoft derzeit für 68,7 Milliarden US-Dollar zu erwerben versucht, seine Abneigung gegen Multi-Game-Abonnementdienste wie Game Pass und Playstation Plus zum Ausdruck. Er ging sogar so weit, unter Eid zu erklären, dass es seine Präferenz sei, dass ABK-Titel niemals einen langfristigen Vertrag mit einem Multi-Game-Abonnementdienst abschließen würden. Seine Haltung ist jedoch einzigartig und wird von unabhängigen Studios, die solche Verträge unterzeichnet haben, nicht geteilt.
Im Interview mit Podcast Xbox-Erweiterungspass Michael Schade, der CEO von Rockfish Games, sprach offen darüber, wie der Deal mit Xbox für die Game Pass-Einbindung ihnen sowohl die Freiheit gab, unabhängig zu bleiben, als auch die notwendigen Mittel, um Everspace 2 insgesamt zu einem besseren Spiel zu machen. Laut Schade ermöglichte die Finanzierung aus dem Game Pass-Deal für Everspace 2 in Kombination mit den Einnahmen aus dem Verkauf von Everspace und den Early-Access-Einnahmen für Everspace 2, dass Rockfish Games weitere 9 bis 12 Monate brauchte, um weitere Inhalte zu entwickeln und das Weltraum-Action-Rollenspiel zu verfeinern .
Schade führt weiterhin aus, dass die zusätzliche Finanzierung nicht der einzige Vorteil des Xbox Game Pass-Deals sei. Rockfish Games ist weiterhin ein unabhängiger Entwickler, und ohne auf einen Publisher angewiesen zu sein, konnte das Studio Everspace 2 zu seinen eigenen Bedingungen auf die Konsolen bringen. Wenn das Team ein paar zusätzliche Monate brauchte, um weiter an dem Spiel zu arbeiten, konnte es sich diese Zeit nehmen und die Support-Teams von Xbox waren bereit, beim Start der Konsole zu helfen. Xbox-Teams unterstützten Rockfish Games sogar dabei, die Enthüllung des Konsolenstarts von Everspace 2 zusammen mit der jüngsten IGN x ID@Xbox-Show zu planen, um das Beste aus der Ankündigung zu machen.
Das Lob des Xbox Game Pass als Segen für Entwickler steht im Einklang mit Aussagen anderer unabhängiger Entwickler und Publisher, die Verträge abgeschlossen haben, um ihre Spiele dem Dienst zur Verfügung zu stellen. Mike Rose von No More Robots (Descenders, Let’s Build a Zoo) lobt häufig den Game Pass für Entwickler. „Alles, was ich sagen kann, ist, dass wir von nun an anstreben, jeden einzelnen Titel, den wir veröffentlichen, auf den Game Pass zu bringen. Auf diese Weise sichern wir den Erfolg jedes einzelnen Titels und nehmen den Entwicklern enormen Druck ab.“ Rose twitterte früher in diesem Jahr.
In einem Interview 2021 mit IGN ungefiltertSean Krankel von Night School Studio (Oxenfree, Afterparty) erklärte, er sei ursprünglich besorgt über kannibalisierte Verkäufe gewesen, als es darum ging, Afterparty in den Xbox Game Pass einzuführen, aber seine Befürchtungen seien schnell zerstreut worden: „… Was wir herausgefunden haben, war nicht nur hat es nicht getan [cannibalize sales]„In der Zeit seit diesem Interview wurde Night School Studio jedoch von Netflix übernommen und ihr Nachfolgetitel Oxenfree 2 übersprang nicht nur den Xbox Game Pass, sondern die gesamte Xbox-Plattform komplett.
Bei manchen Publishern und Entwicklern hat es etwas länger gedauert, bis sie sich mit dem Game Pass-Modell vertraut gemacht haben. Der frühere CEO von Paradox Interactive, Fred Wester, war besorgt darüber Interview 2019 mit Eurogamer dass die Vereinbarungen von Paradox mit Xbox nicht bedeutsam genug waren, da die Spieler Tausende von Stunden in Titeln wie Cities: Skylines verbrachten. Die derzeitige Führung von Paradox Interactive scheint jedoch anderer Meinung zu sein, da sich Paradox und Xbox im März 2023 zusammengetan haben, um anzukündigen, dass viele der kommenden Veröffentlichungen von Paradox Interactive am ersten Tag im Game Pass verfügbar sein werden.
Sogar Wired Productions hat sich dem Diskurs angeschlossen:
Während die Debatten darüber, ob Game Pass nachhaltig ist oder ob es den Entwicklern genug Geld für ihre Beiträge zum Dienst zahlt, sicherlich weitergehen werden, lässt sich nicht leugnen, dass es zumindest einen Teil der Entwickler und Herausgeber gibt, die den Dienst insgesamt als Segen ansehen.