Metroid Dread: Wohin nach dem Space Jump

Kurz nach dem Sieg über die Twin Robot Chozo Soldiers in Ferenia, Metroid-Schrecken Spieler werden auf einen Statuenraum stoßen. In diesem Raum werden die Fans die Space Jump-Fähigkeit freischalten, die es Samus ermöglicht, wiederholt Spin Jump zu machen und große Distanzen zurückzulegen Metroid-Schrecken. Für diejenigen Spieler, die möglicherweise nicht genau wissen, wohin sie gehen sollen, sobald sie die Fähigkeit erworben haben, ist dieser Leitfaden hier, um eine Richtung zu geben.

Metroid Dread: Nach Weltraumsprung stecken geblieben

Nach dem Freischalten von Space Jump sollten Fans Morph Ball verwenden, um in das Wasser unter dem Statuenraum zu gelangen. Am Boden dieses Grabens sollten Fans den Schwarm kleiner Kreaturen vernichten und dann mit Space Jump die linke Seite der Lücke erreichen. Dieser Vorgang wird die Spieler sicher daran erinnern, was sie nach dem Freischalten von Spin Boost in . getan haben Metroid-Schrecken, und es kommt auf das richtige Timing an.

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Von hier aus sollten Fans aufsteigen und durch die Tür auf der linken Seite gehen, um die Straßenbahn nach Ghavoran zu besteigen. Die Spieler sollten sich dann weiter nach links vorarbeiten und schließlich verwenden Metroid-Schrecken‘s Morph Ball Fähigkeit, durch einen schmalen Pfad zu navigieren. Am Ende dieses Pfads sollten die Fans ins Wasser fallen und rechts einen weiteren Satz Space Jumps ausführen, wobei sie sich auf den Sims greifen, der sich direkt unter dem Tunnel befindet, den sie gerade durchquert haben.

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Spieler sollten nun den Grünen Teleport nach Burenia benutzen und den Raum links verlassen. Sie sollten dann fallen und den Morph-Ball-Tunnel betreten, der sich rechts befindet, direkt unter der blauen Wand, die mit der Spinnenmagnet-Fähigkeit in gegriffen werden kann Metroid-Schrecken. Nach dem Verlassen dieses Tunnels sollten die Fans erneut herunterfallen und die Tür auf der linken Seite benutzen, um einen großen Raum zu betreten, in dem Space Jump mehrmals eingesetzt werden muss.

Genauer gesagt, Spieler sollten sofort nach dem Betreten den Raum ganz zur linken Seite des Raums springen und sich an der Spinnenmagnetwand greifen, um eine Plattform abzusenken. Metroid-Schrecken Fans sollten jetzt auf die Spitze dieser Plattform springen und Space Jump ganz nach rechts zurück. Sie sollten sich dann so positionieren, dass sie sich direkt vor der Tür befinden, mit der sie gerade den Raum betreten haben, Space Jump ganz nach links springen und sich durch die Tür stürmen, die das Bewegen der Plattform zugänglich gemacht hat.

Metroid-Schrecken ist jetzt für Nintendo Switch verfügbar.

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