Metroid Dread: Wie man den Phantomumhang früh bekommt (Spider Magnet Skip)

Schnelllinks

Das Ausführen von Sprüngen kann eine hervorragende Möglichkeit sein, die Zeit beim nächsten Durchspielen von zu verkürzen Metroid-Schrecken oder erlauben Sie den Spielern sogar, Möglichkeiten zu finden, einen aktuellen Lauf zu beschleunigen, indem Sie neue Exploits in diesem komplexen Spiel bemerken. Es wurden bisher einige gefunden, also hier ist eine andere – diesmal, um den Phantomumhang früher als normal zu schnappen.

VERBINDUNG: Metroid Dread: Wie man den Gravity Suit früh bekommt (Skip Space Jump)

Der Phantomumhang ist bereits relativ früh erhältlich, da er vom Corpius der Region Artaria, dem ersten Boss im Spiel, abgeworfen wird. Spieler können diesen mächtigen Feind noch früher erreichen und müssen den Spinnenmagneten vollständig umgehen, um den tödlichen EMMI-Roboter in Artaria zu besiegen. Dieses Manöver ist zwar einfach, erfordert jedoch ein wenig Übung. Trotzdem kann das zur Perfektionierung angewendete Prinzip an anderer Stelle mit ähnlichen Geländelayouts in verwendet werden Metroid-Schrecken.

Schritt 1 – Beginnen Sie im südöstlichen Teil von Artaria

Um den Ort zu finden, an dem dieser Sprung durchgeführt werden kann, um den Spinnenmagneten zu umgehen, um Corpius auf normale Weise zu erreichen, müssen die Spieler zu einem orangefarbenen Raum im südöstlichen Teil von Artaria gehen. Gehen Sie von diesem Raum aus nach links und in den nächsten Bildschirm durch die Tür, um direkt nach dem Verlassen des orangefarbenen Raums einen unterirdischen Gang mit einer dünnen Decke zu finden. Bei diesem ganzen Sprung geht es im Grunde darum, durch diese Decke zu kommen.

VERBINDUNG: Metroid Dread: Was blaue Wände tun und wie man mit ihnen interagiert

Normalerweise müssten die Spieler in die EMMI-Zone im Westen gehen, den Roboter besiegen, um den Spinnenmagneten zu erhalten, und dann die neue Kraft nutzen, um die magnetischen blauen Wände in der Nähe zu erklimmen, um den Flur zu erreichen, der zum Bossraum von Corpius führt.

Schritt 2 – Holen Sie sich die Positionierung nach unten

Das Ziel ist es, den roten und matschigen Diffusionsblock oben rechts auf dem Bildschirm zu treffen. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel ist dies jedoch normalerweise nicht möglich, da die Upgrades Charge Beam und Wave Beam fehlen, die Spieler nicht oft können erst später bekommen.

VERBINDUNG: Metroid Dread: Was zu tun ist, nachdem Sie den Wave Beam bekommen haben?

Wie dieser Skip technisch funktioniert

Die Reichweite von Samus’ Armkanone ist tatsächlich größer als es scheint und die Angriffs-Hitbox seiner regulären Energieschüsse wird nicht sofort vom Gelände blockiert. Im Wesentlichen bedeutet dies, dass Samus in den Boden schießen und Gegenständen im Gelände Schaden zufügen kann, aber nur ganz bestimmte Arten von Blöcken können auf diese Weise zerstört werden – der Diffusionsblock ist einer davon.

Diffusionsblöcke sind so programmiert, dass sie von so ziemlich jeder Waffe Schaden nehmen, und an dieser Stelle schienen die Entwickler einfach davon auszugehen, dass der Diffusionsblock von unten aufgrund der Decke außer Reichweite ist, wenn die Angriffs-Hitbox von Samus’ Schüssen gerade im richtigen Winkel in die Decke eindringt, kann es den Diffusionsblock berühren – wenn auch nur knapp. Daher sind Positionierung und Timing immens wichtig.

Richtige Positionierung

Die Spieler müssen Samus aufstellen, um so nah wie möglich am Sims zu sein, während sie trotzdem rutschen und springen können, ohne zu fallen. Es ist wichtig, so nah wie möglich an die Kante zu kommen, um die Rutsche und den Sprung für das Schießen richtig zu machen. Lassen Sie Samus’ Führungsfuß jedoch nicht zu weit nach links kommen, da das ist zu weit. Es ist am besten, ihren führenden Fuß mit dem Sims auszurichten und dann ein oder zwei Schritte nach rechts zu machen.

Schritt 3 – Machen Sie die Folie

Vorsichtig und schnell müssen die Spieler rutschen und dann direkt nach oben springen, während sie darauf achten, nicht einfach nach unten zu rutschen. Das Timing ist schwierig und das Fenster ist klein, also Spieler müssen fast gleichzeitig die Sprungtaste drücken, während die Folienanimation beginnt–das erfordert wahrscheinlich ein wenig Übung.

VERBINDUNG: Metroid Dread: Wohin nach dem Space Jump gehen?

Stellen Sie sicher, dass Sie vertikal springen, da Samus für den nächsten Schritt nach dem Zielen an einer ganz bestimmten Stelle sein muss und da das Zielen Samus ein wenig in die Luft bewegt, gerade nach oben zu springen gibt den Spielern die geringste Positionsvariabilität, bevor sie ihren Schuss auf den Diffusionsblock richten.

Schritt 4 – Schieße auf den Block, während Samus teilweise in der Decke ist

Nachdem die Spieler nach dem kurzen Rutsch direkt nach oben gesprungen sind, müssen die Spieler Samus’ Kanone nach rechts oben zielen und so viele Schüsse wie möglich abfeuern, um hoffentlich genug durch das Gelände zu schneiden, um den Diffusionsblock zu beschädigen. Ein gutes Zeichen dafür, dass dies möglich ist, ist, wenn Samus Kopf und Kanonenarm so ziemlich in der felsigen Decke sind.

Darüber hinaus müssen die Spieler dieses Manöver mehrmals in relativ kurzer Folge ausführen, da Diffusionsblöcke mehr als einen einzigen Schuss benötigen, um sie zu durchbrechen. Ist dies jedoch erledigt, ist der Weg frei zu Corpius’ Bossraum, wo man das große Biest besiegen und den Phantomumhang beanspruchen kann.

Metroid-Schrecken ist auf der Nintendo Switch verfügbar.

MEHR: Metroid Dread: Komplette Anleitung & Komplettlösung

source site

Leave a Reply