Metas Quest 3 VR-Headset und die Ray-Ban-Smart-Brille sorgen jetzt für eine größere Portion Realität


Ben Bajarin, CEO und Chefanalyst bei Creative Strategies, sagte, dass in einer kürzlich von ihm durchgeführten Umfrage die meisten Befragten angaben, sie seien bereit, zwischen 250 und 499 US-Dollar für ein Headset auszugeben, und die nächstgrößere Gruppe war nur bereit, 100 US-Dollar dafür auszugeben 249 $. Von den von ihm befragten Personen waren 20 Prozent bereit, 1.000 US-Dollar oder mehr in VR zu investieren. Bajarin stellte außerdem fest, dass Reise-, Unterhaltungs- und Spiele-Apps (im Gegensatz zu Arbeits-Apps) zu den beliebtesten VR-Erlebnissen gehören.

Auch Meta hat gesagt, dass Spiele die beliebteste Kategorie von Apps für Meta Quest sind. Auf der Meta Connect gab das Unternehmen bekannt, dass 100 neue Spiele in den Quest Store kommen, der derzeit über 500 umfasst. Es wurde auch darauf hingewiesen, dass mehr als die Hälfte dieser Spiele Mixed Reality nutzen werden.

In einer Pressekonferenz vor dem heutigen Connect-Entwicklerevent zeigte Meta eine Handvoll virtueller Spiele und Erlebnisse auf dem neuen Quest 3. (Erster Gedanke zum weichen Kopfband: Immer noch nicht einfach anzupassen, insbesondere bei langen Haaren.) Zumindest Drei der Apps, die ich ausprobiert habe, waren Mixed Reality – ein Multiplayer-Tabletop-Spiel namens BAMein Netflix-Erlebnis rund um seinen Hit Fremde Dingeund ein wirklich süchtig machendes Spiel namens Erste Begegnungen, bei dem auf verschwommene Außerirdische geschossen wurde. Das bedeutete, dass ich den Raum um mich herum immer noch sehen konnte: die in der Nähe lauernden Meta-Mitarbeiter, die scharfen Tischkanten, das in den Raum fallende Licht. Vollständig immersive VR macht es aus VRmit all seiner Ehrfurcht und Ekel, aber ein Headset, das reale Sichtbarkeit mit fesselnden Spielen verbindet, könnte den Mainstream eher ansprechen.

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Meta stellte außerdem die nächste Version seiner Videoaufnahme-Datenbrille vor, die wie die Vorgängerbrillen in Zusammenarbeit mit Ray-Ban hergestellt wurde.

Diese Originalbrille mit dem Namen Ray-Ban Stories wurde im September 2021 eingeführt und ähnelte stark einer normalen Wayfarer-Sonnenbrille, mit einer entscheidenden Ausnahme: Sie enthielt zwei 5-Megapixel-Kameras zur Aufnahme von Standbildern und Videos. Sie enthielten außerdem Lautsprecher und eine Reihe von drei Mikrofonen zum Aufnehmen von Sprachbefehlen. Sicher, die Rahmen hatten ein kaum wahrnehmbares LED-Licht, um die Leute um Sie herum wissen zu lassen, dass Sie aufnehmen, aber wie WIRED damals betonte, war es fast so zu leicht, Personen heimlich aufzuzeichnen.

Die Ray-Ban-Stories im Wert von 299 US-Dollar waren beschriftet ein Alptraum für die Privatsphäreund sie wurden nicht viel genutzt von denen, die sie gekauft haben, Das Wall Street Journal letzten Monat berichtet. Aber das hat Meta nicht davon abgehalten, dieses nächste, schon lange in Arbeit befindliche Design zu veröffentlichen.

Zu den neuesten Videoaufnahme-Wearables von Meta und Ray-Ban gehören sowohl Sonnenbrillen als auch Klarglasbrillen, die mit eingesetzten Korrekturgläsern erworben werden können. Es gibt zwei verschiedene Rahmenstile – Wayfarer und Headliner – sowie Optionen für matten oder glänzenden Kunststoff und vier verschiedene Rahmenfarben.

Foto: Meta

Foto: Meta

Laut Meta sind die neuen Brillen leichter, haben eine bessere Gewichtsverteilung und ein größeres Touchpad an der rechten Schläfe. Sie zeichnen 1080p-HD-Videos und 12-Megapixel-Standbilder auf. Sie verfügen außerdem über lautere Lautsprecher, und das Unternehmen gibt an, dass ein zusätzliches Mikrofon im Nasensteg des Rahmens Sprachaudio klarer erfassen kann.

Diese Mikrofone und integrierten Lautsprecher ermöglichen es den Trägern auch, sich mit einem neuen KI-gestützten Chatbot-Assistenten zu unterhalten, den Meta heute auf der Connect vorgestellt hat. Zuckerberg behauptet, dass diese Gesprächsinteraktionen mit maschineller Intelligenz für die Zukunft solcher Produkte von zentraler Bedeutung sein werden. „Ich denke, dass der KI-Anteil dabei bei der Einführung von Datenbrillen genauso wichtig sein wird wie die Augmented-Reality-Funktionen“, sagte er während der Keynote.

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