Metapher: ReFantazio besteht aus sieben Gruppenmitgliedern, einem riesigen Sandwurm und einem hohen Schwierigkeitsgrad


Vor einiger Zeit wurden wir mit 25-minütigem Filmmaterial von Metaphor: ReFantazio beehrt, aus dem ich einige Informationsbrocken zusammengetragen habe. Ehrlich gesagt enthüllt eine neue Pressemitteilung nicht viel Neues, das wir vorher nicht gesehen haben, aber sie gibt uns eine bessere Vorstellung davon, wie das Kampfsystem im kommenden JRPG von Atlus funktioniert.

Mit Metapher können Sie zwischen Echtzeitkämpfen und rundenbasierten Kämpfen wechseln, wobei diese Echtzeitkämpfe als „Schnell“ gekennzeichnet sind. Ihre Angriffe im Schnellmodus werden tatsächlich durch den Archetyp (Klasse) bestimmt, den Sie zu diesem Zeitpunkt ausgerüstet haben, und Sie sollten diesen nutzen, um Monster niedrigerer Stufen zu besiegen. Ich weiß, dass das eine Kleinigkeit ist, aber aus irgendeinem Grund war ich davon überzeugt, dass diese schnellen Angriffe hinter einem ziemlich durchschnittlichen Bewegungssatz bleiben würden, den man das ganze Spiel über verwenden würde. Es ist schön zu wissen, dass dies nicht der Fall ist und dass diese Angriffe eine gewisse Abwechslung bieten werden.

Gegner mit höherem Level können nur in „Kommando“-Schlachten besiegt werden, in denen Sie eine Gruppe von bis zu vier Personen befehligen. Später erhöht sich Ihre „Gruppe im Verlauf der Geschichte auf sieben“, was bedeutet, dass es sich um die Persona-Sache handelt, bei der Sie im Laufe der Zeit ständige Freunde rekrutieren. Auch das ist nicht so überraschend, aber es ist schön zu wissen, dass Sie am Ende Ihrer Reise eine ähnliche Anzahl an Gruppenmitgliedern haben werden wie die meisten Personas. Außerdem erfüllt mich die Tatsache, dass es sich um ein Fantasy-Universum handelt, mit der Hoffnung, dass sie seltsamer und wunderbarer werden und das Potenzial für einen Frosch mit einem riesigen Schwert wie Chrono Trigger haben.


Der Protagonist tritt in einem rundenbasierten Metapher-ReFantazio-Kampf gegen einen Vogeldämon an.
Bildnachweis: Sega

Ein weiterer neuer Leckerbissen ist der „Wechsel zwischen vorderer und hinterer Reihe“, der den Kämpfen eine etwas andere Dynamik verleihen soll. Es handelt sich keineswegs um ein neues JRPG-Feature; Ich bin eher überrascht, dass Atlus in die Reihe der Oldies wie Shin Megami Tensei 2 und Persona Q zurückgekehrt ist. Atlus sagt, dass alle Brawler-Gruppen lebensfähig sind. Es wird interessant sein zu sehen, wie sie in der Backline funktionieren werden ob sie besser sind als das typische Spellslingers Cowering In The Back-Setup.

Oh, und Atlus sagt, dass der Schwierigkeitsgrad der Schlachten „absichtlich hoch gemacht“ wurde. Da ich kürzlich in Shin Megami Tensei 5: Vengeance zusammengeschlagen wurde, mache ich mir Sorgen, ob ich die ersten paar Bereiche überstehen werde. Ich meine, angesichts der Tatsache, dass eine der frühen Städte von Metaphor von einem Monster namens „Riesiger Sandwurm“ heimgesucht wird, schätze ich meine Chancen nicht mehr so ​​sehr ein.

Metapher: ReFantazio erscheint am 11. Oktober und Sie können es weiterhin verfolgen Dampf Und Xbox Seiten.



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