Metapher: Die Entwickler von ReFantazio erklären, wie es sich von Persona vergleicht und unterscheidet


Normalerweise habe ich es nicht eilig, Marketingvideos zu veröffentlichen, in denen Entwickler darüber sprechen, wie großartig ihr neues Spiel ist, aber ich brauche jede Hilfe, die ich bekommen kann, um Metaphor: ReFantazio zu verstehen. Das neue Rollenspiel der Macher von Persona sieht in seinen Trailern stilvoll, dicht, aufregend und fast völlig verwirrend aus, daher sind 14 Minuten, in denen die Leute von Atlus es nur beschreiben, willkommen.

Hier ist das Video:


14 Minuten lang diskutieren Atlus-Entwickler über Metapher: ReFantazio.

Im Video oben sind der Charakterdesigner Shigenori Soejima, der Regisseur Katsura Hashino und der Komponist Shoji Meguro zu sehen, die alle zuvor an Personas 3, 4 und 5 gearbeitet haben.

Metapher: ReFantazio scheint viele der Kernideen der Persona-Reihe zu enthalten – rundenbasierte Kämpfe, Gruppenanpassung, ein Charakteraffinitätssystem –, nutzt sie jedoch für unterschiedliche Zwecke in einer neuen High-Fantasy-Welt. Du knüpfst zum Beispiel immer noch Beziehungen zu Charakteren, denen du begegnest, aber diese Bindungen können dazu führen, dass dein Protagonist inspiriert wird und so einen neuen Archetyp freischaltet, eine Kampfform, die er dann in Kämpfen verwenden kann, wie zum Beispiel „Krieger“ oder „Ritter“. .

Auch im Kampf gibt es viele Unterschiede, da die Spieler selbst entscheiden können, ob sie einen Feind in einem rundenbasierten „Kommandokampf“ à la Persona angreifen oder ihn in einem Echtzeitkampf angreifen. Letzteres ist speziell für Feinde konzipiert, die Ihrer Meinung nach ein niedrigeres Level haben als Sie selbst, sodass Sie sie schnell erledigen können und keine Zeit verschwenden.

Die Geschichte spielt in einem Königreich, in dem der König kürzlich gestorben ist, was eine magische Wahl auslöst, durch die jeder der nächste König werden kann, wenn er die beliebteste Person im Land wird. Hey, es übertrifft göttliches Recht. Sie werden herumreisen und versuchen, für diese Wahl Unterstützung zu gewinnen. Magie wirkt sich auch auf andere Teile der Welt aus, da Charaktere sie mithilfe von Werkzeugen nutzen können, die man kaufen muss – obwohl im Video offenbar eine offensichtliche Wendung angedeutet wird.

Ich bin bereits von der Idee fasziniert, bei einer Fantasy-, magischen, königlichen Wahl um Popularität zu konkurrieren, aber in den obigen Aufnahmen wird noch viel mehr angesprochen, das ebenso reizvoll ist. Die Landboote, auf denen Sie beispielsweise herumfahren, heißen eigentlich Gauntlet Runners und wurden vom Neon Genesis Evangelion-Mech-Designer Ikuto Yamashita entworfen.

Metapher: ReFantazio hat letzte Woche während der The Game Awards einen neuen Trailer bekommen, der dafür sorgte, dass es großartig aussah, mir aber auch wenig Konkretes zu sagen gab, abgesehen davon, dass es im Herbst 2024 erscheinen soll. Gott sei Dank habe ich jetzt noch ein paar Absätze der Erläuterung .



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