Media Molecule ernennt seinen neuen Kreativdirektor

Media Molecule hat den ehemaligen Chefdesigner John Beech zum neuen Kreativdirektor ernannt.

Beech tritt an die Stelle von Mitbegründer Mark Healy, der das Studio letzten Monat nach 17 Jahren verlassen hat.

Nachrichtensendung: Im PlayStation Showcase hat Sony seine First-Party-Zukunftspläne durchkreuzt.

„Heute ist es uns eine große Ehre, Ihnen unseren neuen Creative Director vorzustellen – @Johnee_B!“ Das Studio twitterte.

„John ist seit 14 Jahren ein wichtiger Teil von Media Molecule und davor ein Community-Mitglied. Wir freuen uns sehr, dass John uns auf unserer neuen Reise hier im Studio begleiten wird!“

Als Reaktion darauf sagte Beech – der seit 2009 im Studio ist, nachdem seine nutzergenerierten Inhalte von LittleBigPlanet auf ihn aufmerksam gemacht hatten –, dass er „sich nicht mehr geehrt fühlen könnte, die Rolle zu übernehmen“, und fügte hinzu, dass das Team von Media Molecule „ sind ohne Zweifel einige der unglaublich kreativsten Menschen, die ich je kennen lernen durfte.“

„Ich werde mein Möglichstes tun, um sie und die Mm-Community stolz zu machen!“ Buche hinzugefügt.

Wie Wes uns damals erklärte, war Mark Healey 2006 zusammen mit Kareem Ettouney, Alex Evans und David Smith Mitbegründer von Media Molecule in Guildford, nachdem er beim Fable-Entwickler Lionhead gearbeitet hatte (und Rag Doll Kung Fu, das erste Nicht-Valve-Spiel, entwickelt hatte). auf Steam). Das erste Spiel von Media Molecule war 2008 der benutzergenerierte Content-Plattformer LittleBigPlanet für die PlayStation 3, der so gut lief, dass Sony das Unternehmen zwei Jahre später, im Jahr 2010, kaufte.

Healey arbeitete 2011 an LittleBigPlanet 2, 2013 an Tearaway und zuletzt am PlayStation 4-Spiel Dreams.

ICYMI, Media Molecule, wird den Live-Support für seine Spieleentwicklung Dreams nach dem 1. September 2023 einstellen.


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