Matt Mercers „sehr cleverer“ Trick beim Stapeln von Kisten bringt ihn auf die Spitze eines Baldur’s Gate 3-Schlosses


Wenn Sie gerade Baldur’s Gate 3 spielen (und der Beliebtheit des Spiels auf Steam zufolge sind Sie das wahrscheinlich auch), werden Sie die Freiheit genießen, die es den Spielern nicht nur in Bezug auf die Geschichte und die Dialoge, sondern auch in Bezug auf die Art und Weise bietet, wie Sie spielen die Welt erkunden.

Vielleicht inspiriert von dieser Freiheit entwickelte der Synchronsprecher Matt Mercer eine überraschende Methode, um mit über 40 Holzkisten und einem Transpositionspfeil auf die Spitze einer Burg zu gelangen.

Während eines Livestreams zusammen mit Swen Vincke von Entwickler Larian stapelte Mercer Kisten zu einem Turm, den sein Charakter mithilfe der Sprungfähigkeit erklimmen konnte. Von der Spitze dieses provisorischen Turms aus teleportierte sich Mercer mithilfe eines Pfeils der Transposition auf die Spitze des Zählhauses von Baldur’s Gate.

Vincke war sichtlich überrascht und beeindruckt und bezeichnete Mercer als „sehr schlau“, da er nicht nur eine Standardstrategie entwickelt, sondern sie auch perfekt umgesetzt habe. Allerdings wundere ich mich über Mercers Gefährten! Sehen Sie sich den Clip im X-Video unten an, von Benutzer @AndreSargeant:

Mercers Kistenstapeltechnik ist nicht nur eine besonders alberne, aber effektive Strategie, sie steht auch im Einklang mit den Dungeons & Dragons-Wurzeln von Baldur’s Gate 3. Hin und wieder trifft man auf jemanden, der versucht, etwas Dummes zu tun, zum Beispiel zu erklären, dass er die nächsten paar Stunden damit verbringt, Kisten aus der ganzen Stadt einzusammeln und sie hoch genug zu stapeln, um sich den Weg zur Spitze eines Turms freizuschießen. In Baldur’s Gate 3, der vielleicht besten Videospieldarstellung von Dungeons & Dragons, die es je gab, gehört es zum Spaß, Dinge wie diese auszuprobieren und zu sehen, ob sie funktionieren.

IGNs Rezension zu Baldur’s Gate 3 ist in Bearbeitung ist voll des Lobes: „Ich habe 14 Jahre auf eine andere Anordnung der Planeten wie Dragon Age: Origins gewartet, als ein CRPG der alten Schule ein Budget hatte, das groß genug war, um wie ein hochwertiger Animationsfilm auszusehen – aber das Design hatte nicht funktioniert.“ „Es wurde nicht völlig in die falsche Richtung gelenkt, in dem fehlgeleiteten Versuch, einen anderen Markt wie die späteren beiden Dragon Ages zu erreichen“, schrieb Rezensentin Leana Hafer. „Das ist der nächste Schritt, den irgendjemand je geschafft hat, diese Magie wiederzuerlangen.“

Baldur’s Gate 3 ist jetzt für den PC verfügbar, die Veröffentlichung für die Konsole ist für einen späteren Zeitpunkt geplant. Weitere Informationen finden Sie hier Anleitung zum Aufbau eines Charakters in Baldur’s Gate 3 sowie unser Leitfaden zu Die Rassen und Unterrassen von Baldur’s Gate 3.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].



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