Matt Colvilles Indie-Rollenspiel, eine direkte Herausforderung für D&Ds Alleskönner, hat bei BackerKit fast 4 Millionen US-Dollar eingespielt


Auch wenn der große OGL-Fehler von Dungeons & Dragons das begeisterte Publikum des Spiels nicht ganz von den Hunderten anderen (sehr guten) TTRPGs überzeugte, sorgte es dennoch für ein Wiederaufleben der Leute, die sich andere Spiele anschauten.

Es hat auch mehrere Schöpfer (wie die Köpfe dahinter) dazu inspiriert Das MCDM-Rollenspiel), ihr eigenes Ding zu machen – einerseits, um aus einigen neuen, neugierigen Spielern Kapital zu schlagen, und andererseits, um ein Szenario zu vermeiden, in dem ein Spiel mit ungewisser Zukunft für ihren Lebensunterhalt lebenswichtig ist.

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