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■ Episoden und Unterquests
Gumshoe Gab
Über den Kanai Ward verteilt sind Statuen, die Shinigami ähneln. Diese Statuen oder „Memory Shards“ ermöglichen es Ihnen, denkwürdige Episoden zwischen dem Protagonisten Yuma Kokohead und den anderen Detectives seit seiner Ankunft in Kanai Ward zu sehen. Wählen Sie im Menü „Gumshoe Gab“, um Hinweise dazu anzuzeigen, wo diese Erinnerungssplitter versteckt sind. Verwenden Sie diese Informationen, um nach ihnen zu suchen.
Anfragen
Genießen Sie verschiedene Geschichten außerhalb der Hauptgeschichte durch Unterquests, die Menschen in Not helfen. In ganz Kanai werden Menschen um Hilfe bitten. Ihre Anfragen reichen von der Suche nach einem Buch bis zur Suche nach einem vermissten Kind. Einige dieser Anfragen erfordern eine einfache deduktive Argumentation.
Labyrinthfähigkeiten im mysteriösen Labyrinth
Je mehr Erfahrung Yuma als Detektiv sammelt, desto mehr Detektivpunkte erhält er. Nachdem er eine bestimmte Anzahl an Detektivpunkten gesammelt hat, steigt sein Detektivrang und er erhält Fertigkeitspunkte, mit denen er „Labyrinth-Fähigkeiten“ erlernen kann. Detektivpunkte können verdient werden, indem man Anfragen erfüllt, verschiedene Objekte und Orte in der Stadt untersucht und den Geschichten ihrer Bewohner zuhört.
Mit steigendem Detektivrang erhöht sich zusätzlich zum Sammeln von Fertigkeitspunkten, die zum Erlernen von Labyrinth-Fertigkeiten benötigt werden, auch die Kapazität der „Erinnerungs“-Skillslots. In diesen Slots können Labyrinth-Fähigkeiten ausgerüstet werden, was bedeutet, dass mehr Labyrinth-Fähigkeiten verwendet werden können, wenn der Detektiv-Rang steigt.
Labyrinthfähigkeiten gehören zu einer von drei Kategorien, jede mit ihren eigenen Eigenschaften. Als Spieler, wenn Action [1,049 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Action ist Ihre Schwäche, Sie können den Schwierigkeitsgrad anpassen, indem Sie Ausweichfähigkeiten priorisieren. Wenn das Lösen von Rätseln eine Herausforderung darstellt, können Sie Solution Blade-Fähigkeiten priorisieren.
Die drei Labyrinth-Fähigkeitskategorien
- Ausweichen – Fähigkeiten, die die Schwierigkeit actionorientierter Gameplay-Elemente erleichtern, wie z. B. das Verlangsamen der Aussagen des Mystery Phantom in einem Reasoning Death Match.
- Lösungsklinge – Fähigkeiten, die die Schwierigkeit von Rätselelementen erleichtern, wie zum Beispiel das Eliminieren falscher Antwortmöglichkeiten.
- Durchhaltevermögen – Erhöht Yumas maximale Gesundheit, wodurch es unwahrscheinlicher wird, dass das Spiel endet, wenn Sie einen Fehler machen.
■ Neue Mystery-Labyrinth-Details: Elemente zum Lösen von Rätseln und zusätzliche Aktionen im Reasoning Death Match
◆ Elemente zum Lösen von Rätseln
GOTT Shinigami
Dies ist eine actiongeladene mysteriöse Sequenz, die am Ende eines mysteriösen Labyrinths stattfindet. Ein riesiger Shinigami drängt sich an Hindernissen vorbei, um das mysteriöse Phantom zu jagen, das dem wahren Schuldigen ähnelt. Treten Sie Eisenkugeln aus dem Weg, schlagen Sie sich durch Wände und springen Sie, um Stacheln auszuweichen.
– Durchbrechen Sie die Mauer, indem Sie schlüssige Beweise vorlegen, die die Behauptung des mysteriösen Phantoms zunichte machen.
Nachbildung eines verschlossenen Raums
Der verschlossene Raum, wo das Verbrechen [18 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/crim”>Verbrechen wurden im mysteriösen Labyrinth nachgestellt. Leiten Sie die Methode und die Mittel zur Schaffung des verschlossenen Raums ab und decken Sie den Trick auf.
Zusätzliche Aktionen zum Begründen von Deathmatches
Im Verlauf der Geschichte werden neue Aktionen hinzugefügt, um das mysteriöse Phantom in einem Reasoning Death Match zu konfrontieren. Reasoning Death Matches werden immer intensiver und komplexer, also stellen Sie sicher, dass Sie diese Aktionen voll ausnutzen.
Abstoßen
Diese Aktion kann mit der Lösungsklinge gegen die blaue Aussage eines mysteriösen Phantoms ausgeführt werden, wodurch sie zu ihm zurückgeschickt wird. Indem Sie auf diese Weise reagieren, können Sie mehr Aussagen machen und dem Kern des Falles näher kommen. Wenn das Phantom sagt: „Es ist klar, wer der Schuldige ist“, können Sie die Begründung der Behauptung anfechten, selbst wenn es keine Beweise gibt.
Helfen
Verwenden Sie einen Assist von Shinigami oder einem begleitenden Detektiv in einem Reasoning Deathmatch, um einen Schild um Yuma zu legen. Dadurch wird er für eine bestimmte Zeit unbesiegbar. Verwenden Sie Assist sorgfältig, da es nicht hintereinander verwendet werden kann.
—Meisterdetektive, die Yuma bei seinen Ermittlungen geholfen haben, dürfen ebenfalls das mysteriöse Labyrinth betreten und bei den Herausforderungen helfen.