Mass Effect 5-Entwickler BioWare stellt das Spitzenteam aus Trilogie-Veteranen vor

Wiederbelebung der beliebten Mass Effect-Reihe – schon wieder! – mag eine schwierige Mission sein, aber die erfahrene Crew hinter dem kommenden Mass Effect 5 weiß ein wenig darüber, wie man einen Trupp zusammenstellt, um unmöglichen Widrigkeiten entgegenzutreten.

Mike Gamble, ausführender Produzent von Mass Effect 5, schrieb diese Woche auf der Social-Media-Plattform

„EP, Art Director, Creative Director, Game Director sind alle Trilogie-Veteranen“, sagte Gamble Antwort.



Ein offizieller Teaser zu Mass Effect 5 zeigt die Rückkehr von Liara.

Wer sind also diese Veteranen an der Spitze? Nun, ein kurzer Blick auf LinkedIn und ein Blick zurück auf einige der früheren Social-Media-Beiträge von Gamble bieten eine gute Erklärung.

An erster Stelle steht die EP bzw. der ausführende Produzent, bei dem es sich um Gamble selbst handelt. Gamble begann mit der Arbeit an der Science-Fiction-Reihe von BioWare mit Mass Effect 2 und wurde Associate Producer für den DLC des Spiels. Gamble hatte die gleiche Position für Mass Effect 3 inne, bevor er erneut als Produzent für den DLC dieses Spiels und die Arbeit an Andromeda auftrat. Gamble arbeitete als Hauptproduzent für die vielbeachtete Trilogie Legendary Edition und leitet seit Beginn der Arbeiten im März 2019 das Pitching und Teambuilding von Mass Effect 5.

Der Art Director von Mass Effect 5 scheint Derek Watts zu sein, der zuvor Gamble war bestätigt war der ursprüngliche Art Director von Mass Effect 1. Watts ist mit derselben Position aufgeführt, die er derzeit noch innehat LinkedIn.

Der Kreativdirektor des Spiels scheint Parrish Ley zu sein, der zuvor Gamble war bestätigt war zu BioWare zurückgekehrt, um an Mass Effect 5 zu arbeiten. Diese Bestätigung enthielt keine konkrete Berufsbezeichnung als solche, sondern LinkedIn hat Ley ab Januar 2020 als Creative Director für ein nicht näher bezeichnetes Projekt aufgeführt.

Schließlich sitzt Preston Watmaniuk auf dem Stuhl des Spielleiters. Er fungierte als leitender Designer aller drei Spiele der ursprünglichen Mass Effect-Trilogie und führt nun seine Rolle als Game Director auf LinkedIn und andere soziale Medien.

Im Jahr 2020 auch Gamble bestätigt Ein weiterer wiederkehrender Name für Mass Effect 5: der von Dusty Everman, einem leitenden Designer, der laut Gamble „einer der Schlüsselpersonen war, die dafür verantwortlich waren, das ursprüngliche Normandy zum Leben zu erwecken“, der „beschlossen hatte, zu BioWare zurückzukehren, um am nächsten Mass zu arbeiten.“ Wirkung”. An LinkedInEverman wird jetzt als Haupterzähldesigner aufgeführt.

Mass Effect 5 ist noch einige Jahre entfernt, da der Großteil von BioWare damit beschäftigt ist, Dragon Age: Dreadwolf in relativ naher Zukunft fertigzustellen und auf den Markt zu bringen. In der Zwischenzeit hält der Entwickler das Franchise jedoch mit einer Reihe von Anspielungen auf das, was als nächstes kommt, am Laufen, beginnend im Jahr 2020 mit der Bestätigung der Existenz des Projekts und der Enthüllung, dass es die Rückkehr der bei den Fans beliebten Figur Liara geben wird. Es wird erwartet, dass die Geschichte von Mass Effect 5 Hunderte Jahre nach den Ereignissen der ursprünglichen Mass Effect-Trilogie spielt und Handlungsstränge aus Andromeda einbinden.

2021 bescherte uns ein hochdetailliertes Mass Effect 5-Kunstwerk mit einer Menge versteckter Details, nicht zuletzt die Rückkehr der Geth. 2022 brachte weitere Konzeptzeichnungen und einen Ausschnitt frischer Dialoge von Liara. 2023 tauchte dann ein Blick auf den mutmaßlichen Mass Effect 5-Protagonisten in einem schicken Mantel auf, zusammen mit einer Liste möglicher Titel für das Spiel.


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