Masahiro Sakurai startet neuen YouTube-Kanal zur Spieleentwicklung

Smash Bros-Schöpfer Masahiro Sakurai hat einen neuen YouTube-Kanal zur Spieleentwicklung gestartet.

Gestern hat er seinen letzten Screenshot von Super Smash Bros Ultimate gepostet und angedeutet, dass etwas Neues auf dem Weg ist.

Heute startet Masahiro Sakurai zum Erstellen von Spielen, mit einem neuen Video, das jetzt verfügbar ist.

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Die Videos werden sowohl auf Japanisch als auch auf Englisch hochgeladen, und Sakurai möchte „dabei helfen, Spiele auf der ganzen Welt ein bisschen lustiger zu machen“.

Er wird keine Spiele streamen, sondern über die Spieleentwicklung sprechen – was „gutes“ oder „lustiges“ Spieldesign ausmacht – ohne dass die Zuschauer Fachwissen benötigen.

Was das Spielmaterial betrifft, wird er eine Vielzahl von Spielen zeigen, sich jedoch hauptsächlich an Klassiker halten.

Interessanterweise hat er von Nintendo die Genehmigung erhalten, Entwicklungs-Builds und Designdokumente von Smash Bros zu zeigen, sodass dies einen seltenen Einblick in die Entwicklung von Nintendos Spielen geben könnte. Beachten Sie jedoch, dass Nintendo nicht direkt an dem Kanal beteiligt ist.

In der folgenden Einführung können Sie mehr über den Kanal erfahren.


Über diesen Kanal – Masahiro Sakurai über das Erstellen von Spielen

Natürlich gibt es viele ähnliche YouTube-Kanäle, aber die Chance, von Sakurai zu lernen, sollten sich angehende Designer nicht entgehen lassen.

Das erste Video, Stop for Big Moments!, untersucht die Verwendung von Stoppeffekten wie Schlagstopps und Bossstopps, um mächtige Angriffe in einer Vielzahl verschiedener Spiele zu betonen.

Unten könnt ihr euch in voller Länge anschauen.


Halten Sie an für große Momente!


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