Marvels Spider-Man 2 trifft genau die richtigen filmischen Noten


Seit der Veröffentlichung des Originals Uncharted: Drake’s Fortune Im Jahr 2007 hat sich das Erstanbieter-Lineup von PlayStation nach und nach weiterentwickelt auffällige filmische Angelegenheiten. Wie Tentpole-Blockbuster oder die alte HBO-Originalserie sind Sie dazu bestimmt fühlen Der Aufwand, der in diese Produktionen gesteckt wurde, und viele von ihnen haben oft einen großen Aufwand technisch oder ein Haken zum Geschichtenerzählen angebracht, um dies widerzuspiegeln.

In diesem Zusammenhang ist die neu veröffentlichte Marvels Spider-Man 2 ist nicht anders. Wie Originalspiel für PlayStation 4 und sein eigenständiges Abenteuer Spider-Man: Miles Morales, Die Superhelden-Fortsetzung ist purer Bombast, hat aber dank eines größeren New York und der Anwesenheit von zwei Spider-Men statt nur einem noch mehr zu bieten. Die Formel von Sony wird erst brechen das tut es schließlichaber es hat sich noch nie so gut angefühlt wie in der Superhelden-Saga von Insomniac Games.

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Spider-Man 2 beginnt mit einer kurzen Anspielung auf Harry Osborns Beziehung zum Venom-Symbioten, bevor er zu Peter Parker als Lehrer für Naturwissenschaften an der Schule von Miles Morales wechselt. Innerhalb weniger Minuten werden die beiden entführt, um New York vor einem Sandman-Amoklauf zu retten. Sie ziehen schnell ihre Zivilkleidung aus, springen vom Dach der Schule und stürzen sich in Aktion, passend zum Hip-Hop-Thema des Spiels „Swing“ von EarthGang. Dieser Auftakt versetzt das Spiel eindeutig in die Kategorie der Blockbuster-Filme, da es auf aktuelle Spider-Man-Medien zurückgreift – wenn nicht sogar auf aktuelle Marvel-Filme im Allgemeinen –, um seine beiden Helden zu präsentieren und die persönlichen Kämpfe hervorzuheben, die ihnen im Story-Modus des Spiels widerfahren werden.

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Bild: Schlaflose Spiele/PlayStation

Der eigentliche Sandman-Kampf selbst ist eine frenetische, chaotische Sache, da Peter und Miles einen riesigen Sandman mit seinen Sandkopien und Telefonanrufen ihrer Lieben balancieren, die sich melden und ganz allgemein Strategien entwickeln, wie sie den Bösewicht zur Strecke bringen können. Beide Spider-Man 1 Und Miles Morales hatte recht lange Eröffnungs-Actionsequenzen, aber diese ist wesentlich umfangreicher – sie soll zeigen, wie die beiden Spider-Men als Einheit funktionieren und welche neuen Movesets sie haben, und das gelingt. Nach dieser 20-minütigen Sequenz stellt das Spiel fest, dass Kraven nach New York kommt, um seine „Great Hunt“-Titelkarte aufzuführen: Spider-Man 2.

Als Charakter eignete sich Spider-Man schon immer gut für filmische Spektakel. Sam Raimis Trilogie aus den 2000er-Jahren hat dies mit beeindruckenden Aufnahmen von eindrucksvoll umgesetzt Peter Parker von Tobey Maguire Er schwang sich durch New York, während großartige Opernmusik erklang und er hinlegte publikumswirksame Stunts und Paraden. Im Laufe der Jahre, als Filme immer lauter und teurer wurden, hat diese Sensation nie ganz nachgelassen: Miles Morales macht sein Bestes Glaubens Sprung In Spider-Man: In den Spider-Vers ruft eine andere (aber immer noch sehr starke) Art von Majestät hervor, die einerseits einzigartig für diesen Charakter ist, andererseits aber auch an das erinnert, was davor war. Die Peter Parkers spielten in Live-Action von Andrew Garfield Und Tom Holland bekommen schließlich ihre eigenen aufregenden Netzschwingmomente, ebenso wie Spider-Gwen, Pavitr Prabhakar, Sie verstehen schon.

Es ist praktisch unmöglich, Spider-Man dabei zuzusehen, wie er herumschwingt, in irgendeiner Form oder auf irgendeine Art und Weise uncool aussieht. Der Charakter passt einfach gut in die Welt der Videospiele, sei es in seinen eigenen Titeln oder als einzelner Spieler unter vielen. Und es hilft, dass Marvel mit Insomniac Games einen großartigen Partner gefunden hat: Dem Entwickler ist es sehr gut gelungen, eine gute Balance zwischen dem filmischen Prestige, für das PlayStation nach und nach bekannt wurde, und dem Gefühl zu geben, dass sich ihre Spiele wie echte Videospiele anfühlen. Es ist früh Spyro Spiele hatten schon immer eine lustige Kinderfilm-Atmosphäre, und das gilt auch für sie Ratchet & Clank Spiele ab 2007 Werkzeuge der Zerstörung. Noch nie war dies so wahr wie im Jahr 2021 Ratchet & Clank: Rift Apart; Das Spiel greift ganz offen auf Animationsfilme als Inspirationsquelle zurück und verleiht den Dingen seinen eigenen, frechen Touch – mit großem Erfolg.

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Bild: Schlaflose Spiele/PlayStation

So sehr PlayStation zum Synonym für diese Kinospiele geworden ist, kann es manchmal so wirken, als würden sie zuerst als Prestigeprojekte und dann als Spiele entwickelt. Freche Hunde Der Letzte von uns wird dafür am meisten kritisiert, aber es ist eine Kritik, die sich an andere Serien wie richtet Gott des Krieges oder Sucker Punch’s Geist von Tsushima. Als „interaktiver Film“ bezeichnet zu werden, kann manchmal ein zweifelhaftes Kompliment sein, vor allem, weil PlayStation deutlich gemacht hat, dass es einfach nur eine Kehrtwende machen wird in Filme Und zeigt an in den nächsten Jahren. Insomniacs ist es gelungen, dies zu vermeiden, auch weil ihre Werke von Natur aus eher an Videospiele erinnern: Ratchet & Clank handelt von einem Kumpelduo, das mit einer ständig wachsenden Liste lächerlicher Waffen durch die Galaxie hüpft, und Sunset Overdrive trägt seine Comic- und Adult-Swim-Sensibilität auf der Zunge. Wenn es einen Entwickler gäbe, der in der Lage wäre, Spiele zu entwickeln, die sich wie Filme anfühlen und gleichzeitig Spaß machen, dann wäre es er.

Das Studio hat sich offen darüber geäußert, dass es sich bei seinen Superheldenspielen von allen Bereichen der Spider-Man-Medien inspirieren lässt, daher ist dies kaum überraschend. Spider-Man 2 Während seiner 25 bis 30-stündigen Laufzeit fühlt es sich wirklich wie ein richtiger Superheldenfilm an, mit zahlreichen Versatzstücken, einer Reihe emotionaler Charakterbeats und gelegentlich der Gefahr, unter seinem eigenen Gewicht zusammenzubrechen. Was das Spiel so gut macht, ist, dass es nicht wirklich den Anschein erweckt, von großer Bedeutung zu sein, und dass es auch nicht versucht, sich mit einer großen technischen oder erzählerischen Spielerei zu verkaufen: Es weiß einfach, dass es das Zeug dazu hat, einen Spaß zu erzählen Superheldengeschichte und macht dies mit zwei geliebten Superhelden und einigen lustigen Bösewichten, gegen die sie antreten müssen.

Marvels Spider-Man 2 ist jetzt für die PlayStation 5 erhältlich.


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