Marvels Spider-Man 2 fand sein ideales Gift in einer Horror-Ikone


In einem aktuellen Interview mit Wöchentliche Unterhaltungder Kreativdirektor von Marvels Spider-Man 2 enthüllte, dass er nervös war, die richtige Person für die Rolle des berüchtigten großen Bösewichts der Fortsetzung, Venom, zu finden. Bis er die unverkennbar beeindruckende Stimme hörte Süßigkeitenmann Schauspieler Tony Todd.

Im Gespräch mit EWBryan Intihaar von Insomniac Games verriet, dass die Wahl des richtigen Synchronsprechers für Venom „eines der Dinge war, die ich so lange wie möglich gemieden habe, weil ich solche Angst davor hatte, wen wir als Synchronsprecher bekommen würden.“ Obwohl Insomniacs frühere Spider-Games, Marvels Spider-Man Und Spider-Man: Miles MoralesIntihaar sagte, dass der Film, der von Kritikern als eine der besten Versionen der Web-Slinger hoch gelobt wurde, groß sei, weil „die Leute viele Meinungen dazu haben würden“, sagte Intihaar. Aber Todd, sagt er, war der Aufgabe gewachsen.

„Alles, worüber wir gesprochen haben [with] Venom – dieses Gefühl der Stärke, dieses Gefühl der Angst, dieses Gefühl der Überwältigung, so anders als Peter – Tony nimmt das in der Aufführung voll und ganz auf“, sagte Intihar EW.

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Nachdem ich die dröhnende Stimme von Tony Todd in der gehört hatte Trailer für 2021 Süßigkeitenmann (in dem Todd seine Rolle als Titelfigur des Originals von 1992 erneut spielt) verschwanden alle Ängste Intihars. Zum Glück für Insomniac hatte Todd bereits ein Vorsprechen für die Rolle des Venom eingereicht.

Spider-Man 2 PS5-Direktor sagt, Todd sei der perfekte Venom

Wie Intihar in bemerkt hat frühere InterviewsDer Ton von Insomniac Games‘ Version des legendären Spider-Man-Bösewichts wird düsterer sein als bei einigen anderen Darstellungen und behandelt Peters Kämpfe mit dem Symbionten als einen Kampf gegen eine Sucht.

„Wir wollten etwas ganz anderes ausprobieren, und ich glaube nicht, dass man sich von Doc Ock viel mehr unterscheiden kann als von Venom“, sagte Intihar. „Es geht um Macht, es geht um Stärke, es geht darum, beleidigt zu werden, es geht darum, dass Peter viel stärker an der Entstehung von Venom beteiligt ist. Ich denke, das hat uns angezogen.“

Der Erzählregisseur Jon Paquette wiederholte Intihars Ansichten und sagte, dass Parkers innerer Kampf mit Venom Auswirkungen auf diejenigen habe, die ihm am nächsten stehen, und fügte hinzu, dass „das eine Menge spannendes Drama mit sich bringen kann.“

„Für uns ist Venom sowohl Wirt als auch Symbiont“, sagte Intihar. „Man bekommt kein Venom, ohne dass beide miteinander verbunden sind. Was Tony repräsentiert, ist diese Bindung. Ich denke, die Besetzung von Tony hat uns eher das Vertrauen in die visuelle Gestaltung der Figur gegeben.“

Ja, Venom von Insomniac Games hat einen grotesken Mund, genau wie in den Filmen

Insomniac Games gewährte den Fans einen exklusiven Einblick in das Design von Venom EWDer Artikel enthüllt die zahlreichen Zähne und den imposanten, tintenschwarzen Körper des weltraumfahrenden Symbioten, während er mitten in einem von Humvees umgebenen Stadtblock brüllt. Beim Entwurf der ersten Konzeptzeichnungen für „Venom“ verriet die leitende Art Directorin Jacinda Chew, dass die schwierigsten Designkomponenten sein verrücktes Monstermaul betrafen.

„Eine der Herausforderungen, die wir während der gesamten Produktion hatten, war, wie viel kostet das? [Venom] sprechen?” Sie sagt. „Ich erinnere mich, dass wir schon früh einige Konzepte entwickelt haben [of] Hat Venom Lippen? Lacht er? Lächelt er? Stirnrunzelt er? Es ist ein schmaler Grat, diese Kreatur beängstigend und einschüchternd zu machen, aber dann, denke ich, auch nachvollziehbar zu machen.“

Für alle Monsterficker da draußen, die vor Tom Hardys Venom mit offenem Mund auf die Knie fielen, hoffe ich Spider-Man 2 wirft ihnen einen Knochen zu. Vielleicht könnte es einen kleinen Krümel davon abgeben Die alberne Seite des Antihelden indem er Parker und Miles Morales vor ihrer unvermeidlichen Zwei-gegen-Eins-Schlägerei ein verdammtes Grinsen zuwirft.

Marvels Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober für PlayStation 5.

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